재능 강화 X 기준



알게또

범위 내 지상 적 있으면 공속 +8
공격력, 방어력 +24, 공격속도 +4
배치 즉시 9 SP 회복 (신규 재능)


애쉬

범위 내 지상 적 있으면 공속 +8
체력 +200, 공격력 +40
첫 배치시 배치 비용 -5 (기존 대비 2 코스트 추가 감소)


엑시아

범위 내 공중 적 타격 시 110% 배율로 타격
체력 +190, 공격력 +41
배치 시 자신과 전장의 다른 2명에게 공격력 +8%, 체력 +14% 버프 적용(기존 대비 공격력 +2%, 체력 +4%, 적용 대상 +1명)


사월이

범위 내 지상 적 있으면 공속 +8
체력 +190, 공격력 +32
재배치 시간 28초 감소, 배치 비용 -2(기존 대비 재배치 시간 8초 추가 감소, 배치 비용 1 추가 감소)


딥스롯

범위 내 지상 적 있으면 공속 +8
체력 +180, 공격력 +33
21% 확률로 150% 배율로 타격(기존 대비 확률 6% 증가)


백금

범위 내 공중 적 타격 시 110% 배율로 타격
체력 +170, 공격력 +40
공격하지 않을수록 데미지 배율이 200%까지 상승(기존 대비 배율 20% 상승)


청독

범위 내 지상 적 있으면 공속 +8
공격력 +30, 공격속도 +4
독 데미지 95 (기존 대비 20 상승)


이격 크루스

범위 내 공중 적 타격 시 110% 배율로 타격
체력 +190, 공격력 +31
20% 확률로 165% 배율로 타격 + 기절 0.2초(기존 대비 데미지 배율 15% 상승)


제시카

범위 내 지상 적 있으면 공속 +8
공격력, 방어력 +30
공격속도 +16(기존 대비 공격속도 +4)
공격력 +6%(신규 재능)


메이

범위 내 공중 적 타격 시 110% 배율로 타격
공격력 +27, 공격속도 +3
공격력 +12%(기존 대비 공격력 +5%)


버메일

범위 내 공중 적 타격 시 110% 배율로 타격
체력 +170, 공격력 +31
자기 sp 회복속도 +0.4/초 (기존 대비 회복속도 +0.1/초)


메테오

범위 내 공중 적 타격 시 110% 배율로 타격
체력 +180, 공격력 +30
공중 적 타격 시 150% 배율로 타격(기존 대비 배율 15% 상승)