예열시간 다 버티면 끝 그거 맞음. 근데 너가 이 글에서 말한건 '쓸만함' '난 안쓸듯'의 관점 아니냐? 그리고 예전에 핲붕이 하나가 계산했던 념글도 있었을텐데, 공속 올리는거보다 이속감소가 훨씬 더 효율높은 명빵에서 모스티마 3스 무한지속으로 바뀌면 그건 진짜로 대체불가능한 강점이 나옴
익명(121.157)2022-07-18 21:43
답글
3스 키면 세기야하겠지 근데 예열시간 동안 적폐들 말고 4성 5성 선봉과 모슴으로 초반 러쉬 버틸수 있냐고 님 말하는 거 보면 롴라에서 4성 5성 선봉에 모슴 2정만 있으면 못깨는 맵이 없는것 같음
Kisaragi(hw0317)2022-07-18 21:49
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그리고 적폐 운운하면서 플레이의 다양성 말하는건 좀 아니지 않음?
Kisaragi(hw0317)2022-07-18 21:49
답글
내가 말뜻을 잘못이해한건가??
Kisaragi(hw0317)2022-07-18 21:50
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좋기야 하겠지. 그런데 현재 모슴에 비해 나아지는거지 그게 얘를 필수픽으로 만든정도냐 급은 아니고 애정중에서 그냥 성능나오는거지 뭘 환골탈태마냥 생각하노
익명(112.153)2022-07-18 21:50
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아니 님이 메무라 2스랑 근니어 1스를 비교대상으로 먼저 꺼냈잖음... 걔들은 준적폐 내지는 국밥인데 모슴도 3스 한무면 그급이라 생각하고 말한거 아님?
Kisaragi(hw0317)2022-07-18 21:51
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에이야는 적폐지만 3스 사용한다고 스킬없는 시간에 평타 딜 좆구려서 적폐 아님! 이게 아닌거랑 비슷함. 진지하게 물어보는건데 모듈 3렙 모스티마 3스 빌려서라도 굴려본 적 있음? 모스티마는 딜러가 아니고 보조 역할군에서 감속 99% 캐로 생각하는게 맞고 메무라 근니어만큼 3스 무한지속이면 그정도의 범용성이 나온다
익명(121.157)2022-07-18 22:02
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예열시간동안 아군 의존성이 큰데 그게 메무라 근니어 급이라고? 정말로 그렇게 생각하면 더 이상 할말없고
99퍼로 느리게 하는것보다 명일방주 매커니즘상 그시간에 패는 애들이 널리고 널렸기 때문에 그렇게 느끼는 인간들이 당연히 많지 그리고 가장 성능을 느끼는게 협약 롴라 명더슬인데 전부 -모-가 한무지속된다고해서 이득볼게 없음 그냥 맵이 어쩌다 쓰기 좋으면 당연히 쓰기 좋은거지 그건 어느새끼나 그래
익명(112.153)2022-07-18 22:11
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아니 무한지속 말하는거다 112.153 게이야... 예를 들면 백머모 3인으로 무한지속이면 초반부부터 모슴 3스 켜질때까지가 가정된다고를 말하고 있는데 뭔소리하노..
익명(121.157)2022-07-18 22:11
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지상 배치 대원들은 그 의존 역활을 하더라도 자기가 버티면서 싸우니까 당연히 이득을 보는데 -모-는 그런게 없이 그냥 한녀마냥 '해줘' 한다고. 그리고 그게 초반에 밀려오면 '해줘'도 안되는 새끼고 당연히. 무한지속의 디메리트는 다가졌으면서 얘는 더 극악을 치닫게 된다는 소리다.
익명(112.153)2022-07-18 22:12
답글
모슴에다 카넬 가져다놓고 깨보든가... 뭐 택틱을 가져다놔도 ~면 걍 깰듯 식으로 잼민이마냥 말하는거면 그냥 니 생각이 맞는거지.. 솔플겜인데 뭐가 중요하겠노
익명(121.157)2022-07-18 22:14
답글
잼민이 마냥 이야기 먼저 한건 느새끼였구요
익명(112.153)2022-07-18 22:19
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이제 할말없으니 메신저 공격하네... 끝났으니 난 간다
Kisaragi(hw0317)2022-07-18 22:19
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그냥 나 모슴맘인데 쓸만함 이랬으면 그러려니했을텐데 참
Kisaragi(hw0317)2022-07-18 22:23
답글
메신저 공격이 아니고 그게 맞는거 아니냐고ㅋㅋ 상식적으로 딜러 설계가 아니고 서포터 설계에서 무한지속으로 바뀌면 그만큼의 리스크를 감수할 수준의 고성능이 나온다고 말하고 있는건데 왜 또 갑자기 헛소릴함? 깼다는 맵을 보라는게 아니고 감속 99% 활용도를 보라고까지 말을 해줘야 왜 영상 들고 왔는지 이해를 하겠음?
익명(121.157)2022-07-18 22:37
답글
근니어 호무라가 지상이라서 그쪽으로 물고 늘어지는거면 스즈란 2스로 설명해도 됨?
익명(121.157)2022-07-18 22:39
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그래 알겠어 모스티마 세고 좋으니까 그만하자
Kisaragi(hw0317)2022-07-18 22:40
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뭐라고 말을 해도 안들을거면 대체 이야기는 왜 꺼내는거임? 걍 정신승리 박고 그래 너가 이겻어~ 논리로 매듭짓는거면 이런게 뭐가 의미가 있는거냐
익명(121.157)2022-07-18 22:45
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예열 물어보면 적폐로 성능 메꾸겠다인데 그럼 안좋은 대원이 없는 무적의 논리임 근데 내가 뭘더 말해서 뭐해 그냥 님짱하셈
Kisaragi(hw0317)2022-07-18 22:49
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진짜 유동으로 오는 이유가 있구나
말싸움 한번을 못이기노
익명(211.202)2022-07-18 22:52
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리스크-리턴 관점에서 생각해보면 어떰? 근니어 1스나 호무라 2스같은 경우는 로우리스크 로우리턴인데, 무한지속 모슴 3스같은 경우는 하이리스크 하이리턴이지. 근데 이 하이리스크라는 부분도 80초간 엘리트몹이 나온다는 가정 하인거고 ㅇㅇ 간단하게 설명하면 예열 시간이 80초여도 이 부분은 4성, 5성 선봉, 유닛들로 충분히 버텨지는 시간임. 엘리트몹이 초반부터 나오는 맵 예시 하나만 들어줄 수 있음?
익명(121.157)2022-07-18 22:57
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211.202 게이야... 억빠 억까 거르고 '무한지속 모스티마 3스' 말을 하자는건데 뭐가 그리 뿔이났노ㅋㅋ
익명(121.157)2022-07-18 23:00
답글
h7-3 그리고 80초도 아니지 선봉 놓고 스킬 쓰고 그러면 족히 20초는 걸리는데 100초는 넘지
Kisaragi(hw0317)2022-07-18 23:09
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최초 배치 코스트는 10코스트로 일반맵 기준이랑 동일하고, 모스티마 배치 코스트는 일단 명함 기준이라고 쳐서 26코라고 하자. 모스티마 만렙 체력은 1831이니까 오리지늄 제단 트루딜을 3회(21초) 버틸 수 있음. 맨 처음 적은 사냥개 pro고 최초 등장 시간은 8초, 5초 대기상태 이후 이동하니까 13초(=13코스트) 획득과 다름없지. 여기서부터 23코스트를 얻었다고 가정, 사냥개 pro 이속은 1.9니까 모스티마를 가운데 라인에 배치하더라도 출구까지 걸리는 시간은 모슴 재능 고려를 안했을때 8초 이상이 걸리고, 모스티마 재능을 고려했을 때 사냥개 3초 이후 이동 경로에서부터 감속 30%, 범위 밖 18% 감속을 받고 등장~출구까지 걸리는 시간은 10초 이상이 걸림. 여기서는 선봉으로 초반 사냥개 커버.
익명(121.157)2022-07-18 23:29
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오리지늄 제단은 7초마다 500 트루딜 판정이니까, 모슴이 3대를 버티고(21초) 그 다음 7초 이내로 아까 앞서 깔아뒀던 선봉으로 코스트 8 이상을 벌었을테니 그걸로 광역 힐러 하나만 붙여주면 일단 모슴 생존은 확정임. 여기까지는 이해가 됨? 그 다음 '초반부'에 등장한다고 생각하는 것 같은 살카즈 전사는 게임 시작 63초부터 등장, 이속 0.85로 느린 편인데다 오리지늄 윗제단 바로 아래칸에서 6초간 또 대기함. 여기서 이미 80초에 근접한 시간이 벌어짐. 모스티마 최초 배치+선봉 1명+광역힐러 1명으로 가정했음
익명(121.157)2022-07-18 23:35
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선봉을 텍사스, 모슴을 풀잠으로 가정하면 훨씬 더 널널하게 해서 살카즈 전사가 중반지점에 도착할때 3스를 켤 수 있긴 한데 니가 원하는건 그냥 일반적인거니까 선봉 코스트도 8코 회복, 모슴도 그냥 일반적인 노잠재, 평범한 광역힐러 1명 넣고 3스 시전까지 유지할 수 있음. H7-3은 그렇고. 다른 맵도 여기랑 별반 차이 없이 80초 유지가 가능하고, 그 이후부터는 90% 감속(명함 기준) 무한지속 리턴 챙겨가면 됨. 모슴 병신은 맞는데 무한지속으로 바뀐다고 가정하면 차이가 생기는게 맞다 ㅇㅇ
익명(121.157)2022-07-18 23:42
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
익명(223.62)2022-07-19 00:08
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애초에 있지도 않은걸 좋다고 우기면서 실 사용이랍시고 이렇게 써내려간다는게 말안되는거 지가 말했으면서 쓰는거 보고 있으면 이새끼는 모맘 빡대가리 증명자료임
익명(112.153)2022-07-19 00:18
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반박 못하니까 진짜로 수치계산 들고와도 빡대가리 소릴 듣네ㅋㅋㅋㅋㅋ 112.153 게이가 보기엔 틀린 말이 있나봄? 초반부 80초 버티는건 무한지속 아니더라도 지금도 그대로 적당히 실험해볼 수 있는건데 뭐가 잘못된듯 말하노ㅋㅋ
익명(121.157)2022-07-19 00:22
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니가 뭔 맵을 가정하고 가져왔는지는 모르는데 한 맵을 가지고 그렇게 쓸만하다가 가정하는건 그냥 -모- 패러독스보고 전체적으로 쓸만하다고 하는것 뿐이야 병신아.... 정신좀 차리고 살아
익명(112.153)2022-07-19 00:23
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니가 겜안분으로 봐도 할말이 없는게 모스티마 축적 80을 달릴때까지 저지 의존하고 딜 후달리는 맵이 널리고 널렸음 이벤트까지 쳐서 괜히 카넬도 안쓰고 엑시아가 여전히 적폐티어겠노
익명(112.153)2022-07-19 00:24
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아니 진짜 빡대가린가 고닉게이가 H7-3을 시작부터 엘몹 등장한다고 말하면서 예시 들어줬으니까 그런 맵에서도 쓸 수 있다고 설명하는건데 왜 문맥에서 엇나간 말을 하노? 님 맥락맹임?
익명(121.157)2022-07-19 00:26
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그래서 H7-3을 저리 계산해서 하는게 모스티마 캐리라고 쳐말하고 싶은거 같은데 다른 애는 더 쉽게 못깰거같냐? 그냥 그건 모스티마 쓰고 싶어서 쓰는거지 병신아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
익명(112.153)2022-07-19 00:28
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고닉게이가 '선봉+모슴'으로 초반부 못버팀이라는 이야기의 근거인 H7-3을 말했고, 거기에서도 모슴 80초 버티기가 선봉+모슴+(제단 지속딜로 1힐 추가) 된다는걸 말하고 있는거고, 엘몹 등장이 초반부가 아니라면 선봉+모슴은 더 쉽게 초반부 넘기기가 가능하다고 말하고 있는거임
익명(121.157)2022-07-19 00:28
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말하는게 핀트가 나가는것도 모르면서 설명을 씨발 지머리에서는 쓸만할거다 못박고하니 이해를 못하는 난독증새끼인건 너말고 모두가 알아
익명(112.153)2022-07-19 00:28
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애초에 넘긴다는것도 니가 탁상으로 실현할수 없으니 하는 소리고 애초에 그러는거 자체가 유저입장에서는 리스크를 안고 계산을 때린다는거임. 그리고 그게 편한길이 아니라는건 모스티마가 구리다는거의 반증이라고 병신아
익명(112.153)2022-07-19 00:29
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누가 그걸 모름? 더 쉽고 편하게 깰거면 앞에서 내가 말했던거처럼 쥬산지 백머에 고난도면 이격 스펙터 무적 활용하면 되는거 아님? 다른 적폐들이랑 연계할 수 있다는 하이리턴에 무한지속 3스킬 90%~99% 감속이 이전처럼 무의미한게 아니라고 주장하는건데 뭐가 잘못됨?
익명(121.157)2022-07-19 00:30
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역으로 못넘기는 맵이 뭐가 있는지 그럼 말을 해주던가 ㅇㅇ 나는 고닉게이한테 맵 알려달라고 부탁했고 고닉게이는 알려줬음. 무한지속으로 유의미한 차이를 만들어내는게 맞고, 112.153 게이는 지금 수치도 맵도 뭐 하나 없이 그냥 감정론으로만 달려들고 있는거 아님?
익명(121.157)2022-07-19 00:33
답글
모스티마 캐리라고 말할거였으면 내가 글섭 6차협약 모스티마축 무한스톨링을 말할거였겠지ㅋㅋ 당연히 3스 이야기하는데 그쪽으로 나가야할거 아니냐? 지금 병신인 3스가 무한지속이면 스킬 회전률이 초동 80초 빼고는 없어진다는 말이니까 1라인부터 2라인 커버까지도 노려볼 수 있는게 리턴의 일종이고 이건 기절, 빙결처럼 면역상태 들고오는 보스한테도 적용 가능한 부분임. 그래서 무한지속이면 지금마냥 병신인거 좀 더 메리트 있게 써볼 수 있다고 말하는게 틀림?
익명(121.157)2022-07-19 00:38
답글
맵 클리어하는데 2배속 기준 2분이라고 치면
1배속 240초 걸린거니까 80sp정도면 채워서 써먹을만한건 맞음
그리고 모듈업글해서 감속90% 달면 리턴도 확실히 크고
결국 리스크가 크니까 안쓴다는거 같은데
꼭 적폐 국밥들 생각 안하더라도 일반맵들 4성 저인클도 하는데
협약 코감+배치제한 같은 케이스 생각하는거 아니면 극복 가능한거 아님?
익명(1325neock)2022-07-19 03:37
답글
맞음 ㅇㅇ 모스티마 코스트 감소 모듈 받고 나서 이제 보조역할 확실하게 할 수 있고 그 이점이 만약 무한지속이라면 거기에서 나오는 리턴이 다른 아군 연계까지도 확실하게 됨. 저지하고 막는 플레이에서는 당연히 근니어 블레이즈가 지상군이니 편하게 쓸 수 있는데, 비저지 감속은 편함 그 위의 리턴을 가져올 수 있게 됨. 빠르게 이동하는 적이지만 매 초마다 체력이 감소하는 자폭해용이나 지랄꽃부터 무한지속 광범위로 카운터치는게 좋은거지. 그리고 그 리턴까지 걸리는 80초는 진짜로 아무 문제가 없음.
근니어 1스 60이고 블레이즈 2스 70인걸 생각하면 80은 아무 문제 없음
그 둘은 저지할수있는데 모스티마는 저지가 안되잖음.. 예열시간동안 전선을 유지못하니까 난 안쓸듯
걔둘은 세잖아. 얘는 3스 채우는동안 병신이야
전선을 유지 못하는 정도면 편성창을 어캐가져가길래 그럼?
3스 빨리쓰려면 모스티마 빠르게 세워야하는데 그동안은 26코썼으니 선봉으로 버텨야함 근데 예열중간에 엘몹오면? 그냥 뚫리는거임 편성창을 왜따짐
게다가 윗댓 말처럼 26코주고 80초동안 병신인 애 뽑는다는건데 그럴만한 리턴이 섬멸빼곤 있음?
패신저를 명더슬에서 쓰는 이유가 뭐라고 생각함? 모스티마 무한지속이면 명더슬 패신저 그 이상의 리턴이 일반, 록라, 협약에서도 돌아오는데
패신저는 평타가 체인이라 쓸만하기라도 하지 모슴은 광술이잖아 섬멸 아니면 리턴에 비해 리스크가 너무 큼
그리고 그걸 선봉으로 버텨야함 이러는데 백파 마운틴은 장식이냐고ㅋㅋ 애초에 초반부터 진짜로 엘몹수준의 적이 나와서 '뚫림' 운운할 정도의 맵이면 모스티마를 최우선으로 배치할 이유가 없음 중후반부 러쉬에서 무한지속만 해도 이미 1인분인데
백파 마운틴 그런거 운운할거면 그 어떤 6성의 스킬을 무한지속으로 놓고 봐도 사기임 예열시간동안 걔들이 다 버티면 끝이니
웬만한 맵에서 선봉 없이도 초반러쉬 다 커버된다는거 생각하면 쓰펙터 2스는 20초동안 무적시간 벌어주는 14코, 마운틴 2스는 무한지속 5초선쿨 하이브리드고, 백파 3스는 모듈업글받고 SP 부스트까지 나오면서 퇴각시 코스트 완전회복까지 해줌. 초반부 러쉬 못막는다는건 걍 플레이 다양하게 안해봤다는 반증밖에 안된다...
예열시간 다 버티면 끝 그거 맞음. 근데 너가 이 글에서 말한건 '쓸만함' '난 안쓸듯'의 관점 아니냐? 그리고 예전에 핲붕이 하나가 계산했던 념글도 있었을텐데, 공속 올리는거보다 이속감소가 훨씬 더 효율높은 명빵에서 모스티마 3스 무한지속으로 바뀌면 그건 진짜로 대체불가능한 강점이 나옴
3스 키면 세기야하겠지 근데 예열시간 동안 적폐들 말고 4성 5성 선봉과 모슴으로 초반 러쉬 버틸수 있냐고 님 말하는 거 보면 롴라에서 4성 5성 선봉에 모슴 2정만 있으면 못깨는 맵이 없는것 같음
그리고 적폐 운운하면서 플레이의 다양성 말하는건 좀 아니지 않음?
내가 말뜻을 잘못이해한건가??
좋기야 하겠지. 그런데 현재 모슴에 비해 나아지는거지 그게 얘를 필수픽으로 만든정도냐 급은 아니고 애정중에서 그냥 성능나오는거지 뭘 환골탈태마냥 생각하노
아니 님이 메무라 2스랑 근니어 1스를 비교대상으로 먼저 꺼냈잖음... 걔들은 준적폐 내지는 국밥인데 모슴도 3스 한무면 그급이라 생각하고 말한거 아님?
에이야는 적폐지만 3스 사용한다고 스킬없는 시간에 평타 딜 좆구려서 적폐 아님! 이게 아닌거랑 비슷함. 진지하게 물어보는건데 모듈 3렙 모스티마 3스 빌려서라도 굴려본 적 있음? 모스티마는 딜러가 아니고 보조 역할군에서 감속 99% 캐로 생각하는게 맞고 메무라 근니어만큼 3스 무한지속이면 그정도의 범용성이 나온다
예열시간동안 아군 의존성이 큰데 그게 메무라 근니어 급이라고? 정말로 그렇게 생각하면 더 이상 할말없고
https://www.bilibili.com/video/BV1u3411u74d
그냥 -모-가 애정캐니까 높게 친다고 해라 추하게... 이걸 빌려써봤냐까지 나온다고? ㅋㅋㅋㅋㅋ 그 코스트에 보조역할군밖에 못한다고 지입으로 쳐말해놓고 성능을 말해 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ
정 모르겠으면 영상이라도 좀 찾아보던가 해라. 너가 말한대로 선봉 2명+모스티마면 보조 역할로 충분히 사용 가능하고 그정도로 범용성 있게 각도 뽑힘
보여주는 맵도 결국 스킬꺼지면 의존도 500배 되고 앉았는데 이걸보고 모가 좋다고? 말이되는 소리를 해야지
아니 애정을 거르고 무한지속이면 쓴다고 말하는건데 24~26코 서포터면 충분한거 아님? 진짜로 이해가 안되는데 감속 99% 메리트를 좆도 아닌걸로 생각하냐고밖에 말을 못하겠다
영상 다 봤는데 모슴 자리에 카넬 가져다놔도 깰것 같음
99퍼로 느리게 하는것보다 명일방주 매커니즘상 그시간에 패는 애들이 널리고 널렸기 때문에 그렇게 느끼는 인간들이 당연히 많지 그리고 가장 성능을 느끼는게 협약 롴라 명더슬인데 전부 -모-가 한무지속된다고해서 이득볼게 없음 그냥 맵이 어쩌다 쓰기 좋으면 당연히 쓰기 좋은거지 그건 어느새끼나 그래
아니 무한지속 말하는거다 112.153 게이야... 예를 들면 백머모 3인으로 무한지속이면 초반부부터 모슴 3스 켜질때까지가 가정된다고를 말하고 있는데 뭔소리하노..
지상 배치 대원들은 그 의존 역활을 하더라도 자기가 버티면서 싸우니까 당연히 이득을 보는데 -모-는 그런게 없이 그냥 한녀마냥 '해줘' 한다고. 그리고 그게 초반에 밀려오면 '해줘'도 안되는 새끼고 당연히. 무한지속의 디메리트는 다가졌으면서 얘는 더 극악을 치닫게 된다는 소리다.
모슴에다 카넬 가져다놓고 깨보든가... 뭐 택틱을 가져다놔도 ~면 걍 깰듯 식으로 잼민이마냥 말하는거면 그냥 니 생각이 맞는거지.. 솔플겜인데 뭐가 중요하겠노
잼민이 마냥 이야기 먼저 한건 느새끼였구요
이제 할말없으니 메신저 공격하네... 끝났으니 난 간다
그냥 나 모슴맘인데 쓸만함 이랬으면 그러려니했을텐데 참
메신저 공격이 아니고 그게 맞는거 아니냐고ㅋㅋ 상식적으로 딜러 설계가 아니고 서포터 설계에서 무한지속으로 바뀌면 그만큼의 리스크를 감수할 수준의 고성능이 나온다고 말하고 있는건데 왜 또 갑자기 헛소릴함? 깼다는 맵을 보라는게 아니고 감속 99% 활용도를 보라고까지 말을 해줘야 왜 영상 들고 왔는지 이해를 하겠음?
근니어 호무라가 지상이라서 그쪽으로 물고 늘어지는거면 스즈란 2스로 설명해도 됨?
그래 알겠어 모스티마 세고 좋으니까 그만하자
뭐라고 말을 해도 안들을거면 대체 이야기는 왜 꺼내는거임? 걍 정신승리 박고 그래 너가 이겻어~ 논리로 매듭짓는거면 이런게 뭐가 의미가 있는거냐
예열 물어보면 적폐로 성능 메꾸겠다인데 그럼 안좋은 대원이 없는 무적의 논리임 근데 내가 뭘더 말해서 뭐해 그냥 님짱하셈
진짜 유동으로 오는 이유가 있구나 말싸움 한번을 못이기노
리스크-리턴 관점에서 생각해보면 어떰? 근니어 1스나 호무라 2스같은 경우는 로우리스크 로우리턴인데, 무한지속 모슴 3스같은 경우는 하이리스크 하이리턴이지. 근데 이 하이리스크라는 부분도 80초간 엘리트몹이 나온다는 가정 하인거고 ㅇㅇ 간단하게 설명하면 예열 시간이 80초여도 이 부분은 4성, 5성 선봉, 유닛들로 충분히 버텨지는 시간임. 엘리트몹이 초반부터 나오는 맵 예시 하나만 들어줄 수 있음?
211.202 게이야... 억빠 억까 거르고 '무한지속 모스티마 3스' 말을 하자는건데 뭐가 그리 뿔이났노ㅋㅋ
h7-3 그리고 80초도 아니지 선봉 놓고 스킬 쓰고 그러면 족히 20초는 걸리는데 100초는 넘지
최초 배치 코스트는 10코스트로 일반맵 기준이랑 동일하고, 모스티마 배치 코스트는 일단 명함 기준이라고 쳐서 26코라고 하자. 모스티마 만렙 체력은 1831이니까 오리지늄 제단 트루딜을 3회(21초) 버틸 수 있음. 맨 처음 적은 사냥개 pro고 최초 등장 시간은 8초, 5초 대기상태 이후 이동하니까 13초(=13코스트) 획득과 다름없지. 여기서부터 23코스트를 얻었다고 가정, 사냥개 pro 이속은 1.9니까 모스티마를 가운데 라인에 배치하더라도 출구까지 걸리는 시간은 모슴 재능 고려를 안했을때 8초 이상이 걸리고, 모스티마 재능을 고려했을 때 사냥개 3초 이후 이동 경로에서부터 감속 30%, 범위 밖 18% 감속을 받고 등장~출구까지 걸리는 시간은 10초 이상이 걸림. 여기서는 선봉으로 초반 사냥개 커버.
오리지늄 제단은 7초마다 500 트루딜 판정이니까, 모슴이 3대를 버티고(21초) 그 다음 7초 이내로 아까 앞서 깔아뒀던 선봉으로 코스트 8 이상을 벌었을테니 그걸로 광역 힐러 하나만 붙여주면 일단 모슴 생존은 확정임. 여기까지는 이해가 됨? 그 다음 '초반부'에 등장한다고 생각하는 것 같은 살카즈 전사는 게임 시작 63초부터 등장, 이속 0.85로 느린 편인데다 오리지늄 윗제단 바로 아래칸에서 6초간 또 대기함. 여기서 이미 80초에 근접한 시간이 벌어짐. 모스티마 최초 배치+선봉 1명+광역힐러 1명으로 가정했음
선봉을 텍사스, 모슴을 풀잠으로 가정하면 훨씬 더 널널하게 해서 살카즈 전사가 중반지점에 도착할때 3스를 켤 수 있긴 한데 니가 원하는건 그냥 일반적인거니까 선봉 코스트도 8코 회복, 모슴도 그냥 일반적인 노잠재, 평범한 광역힐러 1명 넣고 3스 시전까지 유지할 수 있음. H7-3은 그렇고. 다른 맵도 여기랑 별반 차이 없이 80초 유지가 가능하고, 그 이후부터는 90% 감속(명함 기준) 무한지속 리턴 챙겨가면 됨. 모슴 병신은 맞는데 무한지속으로 바뀐다고 가정하면 차이가 생기는게 맞다 ㅇㅇ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
애초에 있지도 않은걸 좋다고 우기면서 실 사용이랍시고 이렇게 써내려간다는게 말안되는거 지가 말했으면서 쓰는거 보고 있으면 이새끼는 모맘 빡대가리 증명자료임
반박 못하니까 진짜로 수치계산 들고와도 빡대가리 소릴 듣네ㅋㅋㅋㅋㅋ 112.153 게이가 보기엔 틀린 말이 있나봄? 초반부 80초 버티는건 무한지속 아니더라도 지금도 그대로 적당히 실험해볼 수 있는건데 뭐가 잘못된듯 말하노ㅋㅋ
니가 뭔 맵을 가정하고 가져왔는지는 모르는데 한 맵을 가지고 그렇게 쓸만하다가 가정하는건 그냥 -모- 패러독스보고 전체적으로 쓸만하다고 하는것 뿐이야 병신아.... 정신좀 차리고 살아
니가 겜안분으로 봐도 할말이 없는게 모스티마 축적 80을 달릴때까지 저지 의존하고 딜 후달리는 맵이 널리고 널렸음 이벤트까지 쳐서 괜히 카넬도 안쓰고 엑시아가 여전히 적폐티어겠노
아니 진짜 빡대가린가 고닉게이가 H7-3을 시작부터 엘몹 등장한다고 말하면서 예시 들어줬으니까 그런 맵에서도 쓸 수 있다고 설명하는건데 왜 문맥에서 엇나간 말을 하노? 님 맥락맹임?
그래서 H7-3을 저리 계산해서 하는게 모스티마 캐리라고 쳐말하고 싶은거 같은데 다른 애는 더 쉽게 못깰거같냐? 그냥 그건 모스티마 쓰고 싶어서 쓰는거지 병신아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
고닉게이가 '선봉+모슴'으로 초반부 못버팀이라는 이야기의 근거인 H7-3을 말했고, 거기에서도 모슴 80초 버티기가 선봉+모슴+(제단 지속딜로 1힐 추가) 된다는걸 말하고 있는거고, 엘몹 등장이 초반부가 아니라면 선봉+모슴은 더 쉽게 초반부 넘기기가 가능하다고 말하고 있는거임
말하는게 핀트가 나가는것도 모르면서 설명을 씨발 지머리에서는 쓸만할거다 못박고하니 이해를 못하는 난독증새끼인건 너말고 모두가 알아
애초에 넘긴다는것도 니가 탁상으로 실현할수 없으니 하는 소리고 애초에 그러는거 자체가 유저입장에서는 리스크를 안고 계산을 때린다는거임. 그리고 그게 편한길이 아니라는건 모스티마가 구리다는거의 반증이라고 병신아
누가 그걸 모름? 더 쉽고 편하게 깰거면 앞에서 내가 말했던거처럼 쥬산지 백머에 고난도면 이격 스펙터 무적 활용하면 되는거 아님? 다른 적폐들이랑 연계할 수 있다는 하이리턴에 무한지속 3스킬 90%~99% 감속이 이전처럼 무의미한게 아니라고 주장하는건데 뭐가 잘못됨?
역으로 못넘기는 맵이 뭐가 있는지 그럼 말을 해주던가 ㅇㅇ 나는 고닉게이한테 맵 알려달라고 부탁했고 고닉게이는 알려줬음. 무한지속으로 유의미한 차이를 만들어내는게 맞고, 112.153 게이는 지금 수치도 맵도 뭐 하나 없이 그냥 감정론으로만 달려들고 있는거 아님?
모스티마 캐리라고 말할거였으면 내가 글섭 6차협약 모스티마축 무한스톨링을 말할거였겠지ㅋㅋ 당연히 3스 이야기하는데 그쪽으로 나가야할거 아니냐? 지금 병신인 3스가 무한지속이면 스킬 회전률이 초동 80초 빼고는 없어진다는 말이니까 1라인부터 2라인 커버까지도 노려볼 수 있는게 리턴의 일종이고 이건 기절, 빙결처럼 면역상태 들고오는 보스한테도 적용 가능한 부분임. 그래서 무한지속이면 지금마냥 병신인거 좀 더 메리트 있게 써볼 수 있다고 말하는게 틀림?
맵 클리어하는데 2배속 기준 2분이라고 치면 1배속 240초 걸린거니까 80sp정도면 채워서 써먹을만한건 맞음 그리고 모듈업글해서 감속90% 달면 리턴도 확실히 크고 결국 리스크가 크니까 안쓴다는거 같은데 꼭 적폐 국밥들 생각 안하더라도 일반맵들 4성 저인클도 하는데 협약 코감+배치제한 같은 케이스 생각하는거 아니면 극복 가능한거 아님?
맞음 ㅇㅇ 모스티마 코스트 감소 모듈 받고 나서 이제 보조역할 확실하게 할 수 있고 그 이점이 만약 무한지속이라면 거기에서 나오는 리턴이 다른 아군 연계까지도 확실하게 됨. 저지하고 막는 플레이에서는 당연히 근니어 블레이즈가 지상군이니 편하게 쓸 수 있는데, 비저지 감속은 편함 그 위의 리턴을 가져올 수 있게 됨. 빠르게 이동하는 적이지만 매 초마다 체력이 감소하는 자폭해용이나 지랄꽃부터 무한지속 광범위로 카운터치는게 좋은거지. 그리고 그 리턴까지 걸리는 80초는 진짜로 아무 문제가 없음.
이런거로 3시간동안 싸우는 거 보니까 신기함 - dc App