딱히 밸런스 사후지원 측면으로 만드는 게 아니라 그냥 될놈될 도박인 느낌인 듯... 카넬리안은 스킬도중 방어특성 절반적용 이런거 받고 수르트는 저지한 적 피해 30%증가 이런거 받지 않으리란 보장이 어딨어~
어떻게 응애모듈이 카시미어배치시 SP회복
리드에 대한 악의는 숨이 턱 막히는 수준
리드는 특별히 기존재능에 추가효과 붙여준건데 성능이 구려서 더 가슴아프네
리드 1스가 와일드메인같은거라면 캐스터앰살자로라도 썼을거같은데 아쉬운
사실 재화 소비의 일환을 만든게 1순위겠지 게임사 입장에서는. 거기에 밸런스 패치를 한다는 개념은 크게 없을거임.
밸런스 패치 느낌이라도 나야 얘들이 구린 얘들한테도 모듈을 주겠지 라는 생각을 하면 밸패느낌이 있기는 할꺼임