게임 일러 만들때 보면
컨셉을 잡고 시안을 만들고
그 시안중에 어울리는걸 고르고
러프를 그리고 비율 맞춰가면서 선화 올리고
선화 마무리하면서 비율 이상한거 고치고
밑색깔고 비율고치고 명암깔고 비율고치고
하이라이트랑 재질 넣고 끝나면 다시 검수받고
수정하고 그걸 또 라이브2d까지 만드는데
그 과정을 거칠동안 아무도 수첸 일러를
고쳐야한다는 생각은 안했다는게 신기해