1재능: 공격력, 방어력 상승, 저지대상이 증가할때마다 추가 공격력, 방어력 상승
2스: 공/방/ 사거리 증가, 저지되지 않은 적을 공격시 앞으로 당겨온다
3스: 공격력/공격속도/저지수 증가, 스킬 지속시간동안 일정 비율의 피해만 입게되고 나머지 피해는 지연되어 스킬 종료시간까지 동일한 양의 피해를 입게 된다(롤 알면 죽무효과라고 생각하면 됨)
2스: 공/방/ 사거리 증가, 저지되지 않은 적을 공격시 앞으로 당겨온다
3스: 공격력/공격속도/저지수 증가, 스킬 지속시간동안 일정 비율의 피해만 입게되고 나머지 피해는 지연되어 스킬 종료시간까지 동일한 양의 피해를 입게 된다(롤 알면 죽무효과라고 생각하면 됨)
이제 당기기도 가드로할게요
뭔가 미묘한거같은데
저지수 버퍼 붙이면 재밌겠다