감소된 HP에 따라 공격 속도가 상승 (70% HP 감소 시 최대 공격 속도 100 상승 가능)
이거 70% 감소하면 최대 공속 100을, 50% 감소하면 최대 공속 100으로 하면
피 절반만 달아도 최대공속 받을 수 있으니까 전보다 좋아지지 않을까?
아님 아예 40% 감소시 공속 120 증가로 바꾸면 1% 감소마다 공속 3씩 얻는 거니까 떡상할 수 있지 않을까?
이런 생각 했는데
정작 이거 재능이라 특성 변경이랑은 연관없잖아 소리 나옴
무사 이새끼들 특성은 뭘 바꿔줘야 하는거냐
이거 70% 감소하면 최대 공속 100을, 50% 감소하면 최대 공속 100으로 하면
피 절반만 달아도 최대공속 받을 수 있으니까 전보다 좋아지지 않을까?
아님 아예 40% 감소시 공속 120 증가로 바꾸면 1% 감소마다 공속 3씩 얻는 거니까 떡상할 수 있지 않을까?
이런 생각 했는데
정작 이거 재능이라 특성 변경이랑은 연관없잖아 소리 나옴
무사 이새끼들 특성은 뭘 바꿔줘야 하는거냐
-모-이상으로 코스트를 깎던지 자가 생존력을 위해 마저도 튼튼하게 주던지. 한번 죽으면 1회 무적권을 스펙터마냥 주던지
걍 특성 추가하면되지
뭘 추가해줘야 이새끼들이 회복 못 받고 체력 낮으면 싸우다 죽고 체력 높으면 dps 떨어지는걸 해결해줄까?
체방뻥을 시켜주던가 타당 회복 올리던가 하겠지 체력비례 공속은 재능이라 직군이랑 상관없잖아
특성을 자힐이 아니라 보호막으로 바꾸고 전투 끝나면 보호막을 체력으로 변환하는 식으로 바꿔주면 탱성능은 그대로지만 화력이 들쭉날쭉해지는 문제는 막아주지 않을까