[신규 캐릭터]
6성 - 수르트
5성 - 에이프릴, 민트
4성 - 아렌
수르트 a.k.a. 여신, 레바테인
- 재능 모두가 딜에 특화되어있어 애매하지 않은 구성
- 근거리 대원으로 원거리 대원보다 비교적 넓은 배치 이점 보유
- 아츠 파이터 클래스의 특징으로 마법저항 15 보유로 생존성 강화
- 조건부 무적 재능으로 확정 딜타임 고정
- 풀잠재 효율은 약 11.2%로 굉장히 높은 편(마법저항 50 이상의 적들을 기준으로 약 12.2%)
- 아츠 파이터 클래스의 단점인 1저지를 2스킬, 3스킬에서 일부 상쇄
- 1재능의 마법 저항 20 무시는 적의 마법저항이 높을수록 효율이 올라가는 재능, 마법 저항 감소 디버프의 상위호환
- 2재능의 조건부 무적 재능은 8(5잠재 이상 9)초간 수르트의 딜타임을 보장해주며 위기협약, 각종 보스전과 같은 초고난도 작전에서 시간을 벌어줄 수 있는 재능
- 2재능의 발동이 이루어진 뒤 강제 퇴각 시에는 수동 퇴각과 동일하게 코스트를 자동으로 반환
- 공중 적을 타격 불가
- 기절, 빙결, 무장해제 등의 공격불가 하드 CC기에 취약
- 차후 모듈 추가로 더 높은 스펙 보유 가능
- 3스킬은 수르트의 메인 스킬이며 최우선적 마스터리 추천
- 3스킬 발동 후 준비 시간은 0.67초 소요(20프레임), 해당 시간 내에 공격당할 경우 3스킬의 발동이 이루어지지 않은 상태로 피격 적용
- 마스터리 1~3레벨에서 각각 +11%씩 증가하는 선형적 구조이므로 특정 레벨이 높은 효율을 보이지는 않음
- 마스터리 10레벨에서 스킬 발동 요구 SP가 5로 감소하여 즉발에 가까운 효과를 낼 수 있음
- 마스터리 10레벨에서 최대 공격 타겟 수가 3에서 4로 증가
- 체력 감소 속도는 점차 증가하여 기본 상태에서 최대 -1583hp/s에 도달, 이를 유지하기 위해 1583hps 이상의 힐이 필요
- 아무런 회복 효과가 없는 자연 상태에서 3스킬의 유지 시간은 약 24초이며, 2재능의 조건부 무적 재능과 연계되어 최대 32~33초의 딜링 가능
- 스킬 발동으로 인해 증가하는 5000체력은 협약 제약 중 HP 감소의 영향을 받지 않는 고정값 증가로 타 체력 % 증가 스킬들의 상위호환
- 스킬 총합딜량은 92880이며 마법저항 50 기준으로 66873.6의 딜을 가져 보스급 적들을 상대로 유효타
- 제한된 시간동안 높은 DPS에 특화되어있으므로 아 3스킬과 같은 공격속도 버프와 높은 시너지
- 최대 체력이 증가하므로 와파린 1스킬과 같은 최대 체력 비례 힐과 높은 시너지
- 보전파견 컨텐츠에서 가드 B, 스페셜리스트 A 전술장비와 높은 시너지
- 2스킬은 수르트의 서브 스킬이며, 마스터리 1, 2레벨에서 +7%의 효율이나 마스터리 3레벨에서 +14%의 효율로 높은 딜기댓값 상승
- 18sp 소모, 18초 지속으로 높은 스킬 회전률(안젤리나 3스킬과 동일한 1:1 회전률)
- 공격 사거리가 1칸 증가하는 특성으로 2라인 동시 커버 가능
- 공격 대상 역시 1 증가해 높은 DPS(단일/2타겟 각각 2190, 2738)
- 1스킬은 명일방주에서 강타계 스킬 중 가장 높은 배율(310%)을 가진 마딜 스킬
- 7~9레벨에서는 요구 SP가 3이지만, 10레벨에서 요구 SP는 2로 감소
- 적 처치 시 모든 SP를 반환하기 때문에 고스펙 단일 적보다는 저스펙 물량전에 조금 더 이점 존재
- 요구 SP의 낮음과 더불어 적 처치 시 SP 반환으로 인해 통합전략#2의 '스킬 발동 시 1초간 공격력 n% 상승' 아티팩트에서 타 강타계 스킬들보다 높은 시너지 효과 존재
- 추천 육성도는 3스작 > 만렙작 >> 2스작
추천도: SSS
에이프릴 a.k.a. 사월
- 재배치 시간 감소에 특화
- 재능으로 20초 재배치 시간 감소, 잠재력에서 10초 재배치 시간 감소로 40초 배치쿨을 보유
- 재배치 시간 감소 효과를 극대화하기 위한 풀잠재 효율이 굉장히 높은 편(약 16%)
- 잠재력으로 인한 택틱의 차이가 매우 크게 존재하는 대원 중 하나
- 모듈 3레벨에서 추가로 8초 재배치 시간이 감소하여 풀스펙 기준 32초 배치쿨(쾌속부활계 오퍼레이터의 약 1.8배)
- 유동적 재배치로 약한 적들이 서브 라인을 따라 올 경우 서브딜러로 적절하게 딜링 가능
- 위장/은신 관련으로 가장 헷갈리는 판정은 4-10의 프로스트노바와 6-16/H6-4의 프로스트노바의 광역 공격 및 7지역의 오리지늄 제단
- 4지역의 프로스트노바는 SPLASH 공격이며 위장은 공격당하나, 은신은 공격당하지 않음
- 6지역의 프로스트노바는 selectUnit AOE 공격이며 위장, 은신 모두 공격당하지 않음
- 7지역의 오리지늄 제단의 공격 트리거는 selector 항목과 연계되어있고, selector가 ignoreTargetFree 속성을 보유할 경우 은신 효과를 무효화, 오리지늄 제단은 해당 속성을 보유하여 은신한 아군이 피격 가능
- 한편 selector 중 애니메이션 효과가 존재하며, 애니메이션 효과 중 attackType 속성이 SPLASH에 해당하는 경우 위장 효과를 무효화, 오리지늄 제단은 해당 속성의 타입이 SPLASH가 아닌 NONE으로 설정되어 있어 위장한 아군이 피격당하지 않음
- 메인 스킬은 2스킬이며 1스킬의 경우 동일 강타 스킬인 4성 대원 제시카보다도 낮은 딜량
- 2스킬 스킬작 효율은 각 7%로 낮은 편이나, 서브딜러로 사용 시에는 스킬작 추천
- 위장 효과를 이용해 까다로운 드론(폭탄새G 등)이나 원거리 캐스터 적 등을 처리하는 용도 설계
- 오리지늄 제단의 피해를 받지 않는 위장 효과로 6지역 및 7지역에서 특히 높은 효용성을 보임
- 모듈 1레벨 상승 효과는 약 15%이며, 모듈 2레벨과 3레벨은 딜적 상승이 약 1%에 불과하므로 효율 모듈작 레벨은 1레벨
- 모듈로 인해 감소한 재배치 시간(2레벨 5초, 3레벨 8초) 차이를 극대화하는 경우 3레벨 필수이나 일반적 플레이에서 강요되지 않음
- 추천 육성도는 잠재작 > 모듈 1레벨 > 2스작 > 만렙작
추천도: B+
아렌
- 공중 적에게 유효타를 적중할 수 있는 지상 대원
- 드론 유닛 공격시 공격력의 140%로 공격하며(인게임 텍스트와 실제 적용이 다름)4성 오퍼레이터 이상의 딜링 가능
- 드론 유닛 우선 공격 특성이 존재하므로 지상의 적을 저지하지 않는다면 주의
- 1스킬은 원거리 공격 시 공격력의 80%로 공격 특성이 적용되어, 원거리 공격의 효율이 낮아짐
- 단 공격이 2연격으로 변경되므로 공격 자체의 DPS는 저방어력 단일 적을 상대로 2스킬보다 높은 편(스펠마스터 A2 등)
- 기수 클래스의 '스킬 발동 시 저지 수가 0으로 변경' 특성과 유사하게 1스킬 발동 시에 저지 수가 0으로 변경되므로 주의
- 2스킬의 경우 프로스트리프의 재능과 유사하게 공격 범위가 확장
- 2명의 적을 동시 공격할 수 있으며, 공격이 마법 피해로 변경되어 라플란드 2스킬과 유사하게 사용 가능(아렌의 경우, 수동발동으로 초심자들에게 더 유용할 수 있음)
- 고방어 저마저 드론 유닛에게 효과적인 카운터 공격을 가할 수 있으며 지상 및 공중 커버에서 다용도로 사용이 가능
- 스킬작 효율이 굉장히 낮은 편에 속함(마스터리 1~3에서 각각 2, 4, 4% 증가)
- 추천 육성도는 만렙작 > 1스작
추천도: B
민트
- 진법 캐스터 클래스 특성으로 방어력 고정 수치 증가 버프와 높은 효율(샤이닝 재능, 거대 버섯 특성 등)
- 스킬 1, 2 모두 공격력의 n%로 공격이므로 공격력 증가 버프와 높은 효율
- 재능의 방어력 증가 버프는 자신에게 적용되지 않음
- 1스킬의 경우 명일방주에서 몇 되지 않는, 마스터리 1레벨 시 오히려 스킬 효율이 떨어져(-3%) DPS가 하락하는 스킬
- 마스터리 2레벨, 3레벨에서 각각 10%, 2% 증가하므로 효율 스킬작은 마스터리 2레벨
- 공격 범위가 확장되며 스킬 회전률이 2스킬과 비슷하기에 상황에 따라 사용 가능
- 2스킬의 '끌어당기는' 효과는 실제로 '민트의 중심부를 향해 적을 밀치는' 효과이므로 당기기와는 달리 의도치 않는 방향으로 적이 밀릴 수 있음
- 스킬작의 효율은 딜적 차이가 없으나(각 레벨에서 +7%), 10레벨에서 밀치는 힘이 증가하므로 해당 밀치기 효과를 주로 사용할 경우 10레벨 추천
추천도: B-
*평가 척도는 개인 의견이 아닌 공략팀의 평가.
SSS: 수르트, 수첸, 무에나(논외로 침)
S : 메인급 캐릭터이며, 권장 및 추천되어지는 캐릭터들
A : 서브급 캐릭터이며, 서브지만 편성에 자주 등장하는 캐릭터들
A- : 서브급 캐릭터이며, 특정 상황에서 효과적인 캐릭터들
B : 서브급 캐릭터이며, 육성하면 손해는 보지 않는 애정픽
C : 가챠에서 뜨면 슬퍼지는 캐릭터들
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논외캐릭 ㅋㅋ
궁금한데 기존캐는 이거 안한다 그래서 따로 물어보는데 공략팀이 은재는 어느정도 등급으로 침? S이상은 확실한데
减少重新部署时间,可感知隐身, S~S+
역시
협약 쪽에서 10% 재배치쿨 감소랑 은신 제약 카운터픽 채용 가능으로 대부분 S+라는 여론이 우세하는거 같음. 타 언덕 딜러와 다르게 협약에서 아악 버프랑도 연계가 된다는 장점도 있고, 실제로 협약에서 초고득점 픽에 계속해서 채용되는만큼 딜은 둘째치더라도(2스킬 채용 협약 역시 종종 등장) 유틸성으로 커버력이 넓은 느낌.
핑댕이 풀잠칠 재력으로 수르트 풀잠을 쳤어야 했던게 아닐까? 풀잠효율 개사기였노...
SSS 는 여신이네 - dc App
aka 여신이라니 걍 아이스크림 먹고 똥싸는 기계한테
일단 선개추
신
그래도 옛날 오퍼 평가도 하나씩 나오네
전술병기 취급이냐
근데 사월이 풀잠재로 인한 재배치감소 효율은 쳐줬으면서 모듈로 얻는 재배치감소는 일반적플레이에서 강요되지않는다고 하는거 몬가 일관성없는거같네
모듈작 재화가 너무 비싸서 그런듯?
사월이 모듈작에 투자하는 비용으로 타 캐릭터에 투자하는게 기회비용적으로 효율이 높아서 그런거같음ㅋㅋ 공략팀도 모듈 아예 올리지 말라는건 아니고 1렙 찍어주고 재배치쿨 극한으로 써먹는 경우 3렙 필수라고 언급은 해뒀으니까
모듈작 재료는 지금 따지자면 돈으로도 못사는 정도라 잠재에 비해 생각을 수십번은 더 해보고 결정해야함
캬 sss
수비알이랑 홍설이도 해줘
수비알 홍설은 평가 언제 뜸
곧? 지금 잠재 효율이랑 모듈작 스킬까지는 다 분석이 나왔고 택틱 관련 분석만 나오면 되는거라서
과거 것도 해주는거 너무좋다
이거 리와인딩 브리즈 기준 평가임? 지금은 카제마루 강타 배율이 가장 높을텐데
내가 잘못 적은게 맞음.. 第二高的인데 옮기다 보니 第一高的으로 봤다. 지금은 수정했고 체크해줘서 고마워
수르트는 ㄹㅇ 공략팀에서조차 저거 적을 이유가없음
C는 지금 누가 있는거임? 헬라그? 모스티마?
수첸이랑 수르트는 논외가 맞긴해
수르트 강타계 두번째라는데 첫번째는 누구임?