가장 큰 의미는 유저가 엔드스펙까지 키우고 더 할게 뭐있냐 할 때 넣어준게 모듈 시스템이라는 거고
그 캐릭터 맞게 뭔가 더 강화한다는 개념을 넣어준거지 막 캐릭터간의 격차를 줄일려고 애쓸필요는 없다 생각함
사실 이미 좋은새끼는 뭘받아도 좋고 못난애는 웬만큼 받아봐야 어차피 격차줄이기 힘드니 지 쓸자리 더 강화만 시켜준다면야 상관없는듯
가장 큰 의미는 유저가 엔드스펙까지 키우고 더 할게 뭐있냐 할 때 넣어준게 모듈 시스템이라는 거고
그 캐릭터 맞게 뭔가 더 강화한다는 개념을 넣어준거지 막 캐릭터간의 격차를 줄일려고 애쓸필요는 없다 생각함
사실 이미 좋은새끼는 뭘받아도 좋고 못난애는 웬만큼 받아봐야 어차피 격차줄이기 힘드니 지 쓸자리 더 강화만 시켜준다면야 상관없는듯
그냥 돌씹도 질리니 추가로 재화 빨아먹기용으로 만든거지 뭐 별로 대단한 밸런스 맞출 생각 없어보임
애초에 밸런스를 맞춘다는게 pvp에서야 중요한 컨텐츠지 가챠게임에서는 오히려 그게 유저 의욕자극도 되는거라 어쩔 수 없다
다른건 별 생각 없는데 신캐 모듈 달아야 제성능인거처럼 내진 말았으면 뭔가 사은품 사기당한 기분임...