스탯증가 2종 직군특성변화 2종 개별재능변화 2종 이렇게 3단분리해서 원하는 거 조합했음 좋겠음 ㄹㅇ... 밸런스 불안해지고 파밍 괜히 많이 하게되는 문제가 있지만 어차피 모듈이 밸런스 목적이 아니라 재화소비 목적이라면 ok인 거 아닐까
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