1.기반시설 편의성 추가

- 무역소 일괄수령
솔직히 너무 짜증남 제조소는 일괄수령을 만들어 놓았으면서
왜 무역소는 하나하나 수령하게 만들어놓은거야 개번거로움

- 오퍼레이터 재능?에 맞게 시설에 자동배치
하나하나 신경쓰는 것도 좋지만 나처럼 귀찮은 사람도 있을테니깐 각 시설별로 효율좋은 애들(피로도 풀기준)을 자동으로 배치해주는건 ㄱㅊ하다고 봄 숙소 보내는것도 편해질테고

- 기반시설 6층 이후 추가
어차피 큰 컨텐츠가 추가되는게 아닌이상 기반시설내의 시설종류가 다양해지진 않을거같긴한데 그래도 숙소랑 무역소/제소소 좀 늘렸으면 함 이젠 슬슬 답답해지더라

2. 섬멸전과는 별개로 999마리 잡기 맵추가
- 물론 이성소모는 좀 높게 집아야겠지 대신에 온갖 줮같은 구성으로 100웨이브마다 나오는거지 이러면 할배들 컨텐츠 없다고 능지박살나는것도 덜해질듯 물론 커스텀맵을 만들 수 있는것만큼 최고는 없겠지만 이건 해묘가 안내줄거같고 말야

3. 2정예시 SD일러스트의 변화
- 솔직히 대부분은 2정예(타겜에선 각성이나 초월등의 개념이겠지)를 하면 일러스트뿐만 아니라 SD일러도 바뀌는데 명빵은 그런게 없어서 아쉬운듯 솔직히 공격 모션이나 이펙트까진(이건 스킨때만 적용을 해서 차별을 둬도 된다고 생각함) 안바래도 적어도 일러만큼은 바뀌었으면 함 이러면 유저도 만족하고 이로인해 약간이지만 수익면에서도 +@되는 부분이 있을거아냐 서로 윈윈이 될것 같다고 생각함

4. 다시한번 하는 최적화
- 물론 절대 지금 명일방주의 최적화가 나쁘다는건 아냐 오히려 좋은편중에서도 상위권이라고 생각함. 그런데 조오금은 여러 이벤트를 번갈아하고 오퍼레이터가 추가되고하면서 조금은 버벅이는게 생기는거같음 약간의 개선은 필요하다고 생각함

해묘가 수익 손해를 보면서까진 안할거같아서 그런 부분제외하고 생각나는대로 써봄 저정도는 괜찮을거같아서