실론 X모듈 1레벨 효과는 '도발 등급을 -1, 자신에게 저항 버프를 상시 부여'의 효과이며
명일방주의 도발 등급에 따른 타겟팅 우선순위는 '일반적인 경우'에서 도발 레벨의 영향이 가장 크기 때문에
실론을 버블보다 후순서로 배치하여도 타겟팅이 되지 않는다.
그러나, 실론의 1스킬은 다음과 같다.
- 다음 치유의 치유량이 공격력의 200%로 증가되며, 특성 효과에 의해 감소하지 않는다(3회 충전 가능)
이때 해당 스킬 메커니즘은 다음과 같은 로직으로 이루어진다.
1. 실론의 스킬 발동 조건 탐색(힐링 대상 및 스킬 차징 여부 판정)
2. 대상이 있다면, 1스킬을 자동 발동
3. 이때 실론의 특성(메딕-테라피스트 특성)을 무효화하기 위해 실론의 세부 직군 판정값을 true에서 false로(1→0)으로 조정
4. 실론 1스킬은 특성의 영향을 받지 않으며 대상에게 힐링 적용
여기서, 3번 로직 중 세부 직군 판정과 관련하여 모듈의 추가 기능은 세부 직군을 토대로 적용되므로
실론 1스킬 사용 도중에는 테라피스트에 해당되지 않게 되어 모듈의 효과(taunt_level: -1)가 미적용된다.
머드락이나 창니어 펑가도 올려줄 수 있음?
이 무슨 병신같은
버그가 아니었다면???
저건 확실히 버그로 봐야함.. 알려진 이상 무조건 수정해야지
먼 씹
이게 무슨 - dc App
전이술사나 원거리 가드 같이 평타에 뎀감 있는 직군들이 패널티 없애는 스킬 쓸 때도 똑같은 매커니즘임?
체인 캐스터의 경우 전이 피해 감소 배율을 조정하는 방식이고, 로드 직군의 경우 단순히 공격 타입을 근거리로 변경시키는 메커니즘.
실론은 조금 특수한 경우인데, 2020년 6월 경에 있었던 2스킬 무한 저항 버그를 수정하기 위해서 추가했던 코드가 이번 모듈과 함께 꼬였다고 보면 될 것 같다
그럼 진은참이나 데스트레자나 설명만 다르고 작동 방식은 같겠네 지식이 늘었다
테라피스트에 미적용이면 시발 신 록라유물중에 테라피스트 공격범위에 마딜넣는것도 못하게됨???
저 스킬 쓰면서 sp 줄어드는 순간에는 테라피스트란 직군 적용이 잠깐 풀린단 얘기 아님?
테라피스트가 아니게 되니까 그동안에는 유물 효과가 풀리는거 아니냔 뜻이지