1. 기본 재능이 첫 공격시 1마리 소환인데
그걸 첫 공격시 주변 4칸에 즈자이 2마리 소환으로 변경
이건 개이득이긴한데 일반유저들한테는 별 체감 안될거임
어차피 맨 처음 때릴때만 적용이고
이건 상대가 배치불가발판에 있을때 주위칸에 즈자이 소환해서 막을 수 있는 용도로 쓰라고 준 것 같음
배치불가발판에 있을때 첫 공격하면 즈자이 소환 안되니까
그런데 주위 4칸중에 2칸이면 2마리 소환해도
못 막을 수도 있잖아.
좋긴한데 약간 반만 구제해줬다 그런 느낌??
속성강화는 뭔소린지 모르겠고
명방에 속성이 있었나???
매초마다 sp회복 추가는
그냥 꿀이네 패신저처럼 달렸으면 좋겠다
시 잘 안 쓰는 이유가
1. 3스 초기 sp요구량이 너무 많아서
발동하기 전에 적이 다가옴
2. 코스트
이게 둘 다 중첩되는게 좆같았는데 그래도 하나는 해결해줬네
기존 모듈이 공격칸 증가에 공증인데
어차피 3스 쓰면 딜 포기하는 수준이라 별 의미 없었음
3스용인듯
1스는 기존 모듈이랑 비교해볼만할 것 같고
2스는 안 써서 몰?루
념글 댓글보니까 속성강화가 소환물강화래
속성 강화는 즈자이 스펙상승 말하는걸거임
속성강화는 링모듈에도 있던거라 걍 소환하는 즈자이 스펙강화인듯
즈자이 마딜이라 은근 쎄서 개꿀인데...?
덤으로 이번에 시가받는모듈이 무슴이랑같이 8코감소라 코스트높은것도 어느정도 해결될거임
어....?!
스펙상승이라 3스 효율이 좋아진거임
스펙상승이라하니까 결국은 코스트도 코스트대로 해결해준편이고 스킬에 대한 회전률도 해결이 될텐데 뭐 일단 나오고 사람들의 리뷰를 봐야 결론날듯
이제 남은 건 sp 부스팅이 즈자이 있을 때만 적용되냐는 거지
얘는 진짜 나와봐야 알겠네