유넥이 저지하기전에 죽여버리고, 1저지밖에 안되고 하지만 어쨌든 세워두면 뭔가 하나라도 저지해주고 뒤보고 배치하면 그나마 저지하기전에 죽이는 불상사는 방지 할 수 있음
근데 카프리썬 이 년은 두가지 케이스가 있음
세미 탱커로써 원거리 쳐맞는곳에 배치한다-> 체력이 깎여서 회복하려고 스킬을 켠다 -> 회복 한번 하고는 아프게 쳐맞는다.
딜러로서 배치한다 -> 팔이 짧다 -> 결국 살짝 앞 포지션을 잡는다 -> 스킬을 안쓰면 딜이 없으니 스킬을 켠다 -> 아프게 쳐맞는다.
내가 얘를 좋아하긴 하지만 솔직히 유넥보다도 사용하기 힘들다고 느꼈음
그냥 쳐맞는 탱킹포지션 포기하고 뒤에서 에이야 화산쓰듯이 배치해두면 되긴하는데 그러면 얘 장점이읎어
결국 직군 메리트 살리려면 살짝 앞배치가 맞는데 그렇게 쓰면 좆구려짐
얘는 진짜 모르겠는데 유넥 틀딱 로즈마리처럼 6성이 첫빠따로 나와서 대놓고 설계실패한직군도 아니고 비즈왁스에 민트 두번이나 내놓고 왜 6성인 카프리썬한테는 어그로관리효과 아무것도 안줬는지 의문임
그리고 하다못해 유넥은 스킬켜기만 성공하면 뭐라도 함 근데 카프리썬 2스는 그럭저럭 괜찮은데 3스는 진짜 뭐 어따 쓰라고 만들었는지 감도 안잡힘
그냥 강화1스로 쳐맞는 토템으로 밖에 안쓰는듯
언덕탱킹만 보면 동생이 더잘함 ㅋㅋ
카넬이 작정하고 1스쓰면 데미지도 어느정도 넣으면서 탱킹도 더 잘하긴함
아차