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계산에 도움을 준 검증 데이터
모든것의 시작이 된 짤
파죰카의 무역소 인프라는 어떻게 적용되는가? 에 대한 간단한 물음에서부터 시작됨
물론 금괴제작소+두린족 수(최대4) 에 곱하게 5%를 하면 된다는 간단한 이야기가 될 수 있었겠지만
투예와 키라라와 겹쳤을 때 어떻게 적용되는지 궁금해져서 계산해보니 내 뇌가 꼬였는지 2금괴 기준으로 160%라는 이상한 수치가 나왔다.
아무리 생각해도 말이 안되는 수치에 한섭게이인 본인은 중섭 할배에게 데이터검증을 요청했으나 돌아온 대답은
인프라가 넣는 서순에 따라서 효율이 달라진다는 괴담아닌 괴담을 듣고 말았다
아무도 관심이 없는 이 인프라 바닥에 인프라 효율 끝장보겠다고
굳이 잘 쓰지도 않는 오퍼들 2명을 2정한 사람을 찾기는 힘들었기에
키라라, 투예 0정 상태에서의 데이터라도 필요했고
그렇게 해서 얻어낸 서순별 데이터는
4금괴, 4두린 기준으로
홍설 투예 키라라 - 80%
투예 홍설 키라라 - 80%
키라라 홍설 투예 - 90%
키라라 투예 홍설 - 90%
투예 키라라 홍설 - 90%
홍설 투예 키라라 - 90%
키라라가 1번 혹은 2번 위치에 들어가있는지 여부가 10%의 차이를 보이고 있다.
대충 결론이 나왔는데
경우의 수가 2가지이다
1. 80%가 나옴
2. 90%가 나옴
(금괴제조소는 4개, 두린 4명을 넣었을때를 조건으로 함)
여기서 투예, 키라라의 기본5%씩을 제외한 70%, 80%로 역산 시작
1.의 경우
파죰카 = (금괴제조소4 + 두린4명)*5%=40%
투예 = 금괴생산소 8 = 30%
키라라 = 금괴제조소 4 + 두린4명 = 금괴생산소 +4추가 - 하지만 아무도 받지 못함
70%
2.의 경우
키라라 = 금괴제조소4 = 금괴생산소 +2 추가
파죰카 = (금괴제조소(4+2) +두린4명)*5% = 50%
투예 = 금괴제조소10 = 30%
80%
1의 경우
홍설, 투예, 키라라
투예, 홍설, 키라라
키라라가 3의 위치에 들어가면서 금괴제조소 증가의 영향을 다른 인프라 오퍼레이터들이 받지 못하는 모습을 확인할 수 있다.
즉, 명백하게 서순의 영향을 받고 있음을 알 수 있다.
투예 2정, 키라라 2정이 된다면 금괴제조소 증가에 따른 조금 더 세부적인 기준을 알 수 있을 것 같지만
현재는 데이터가 없어서 대략적인 추론으로밖에 결론을 낼 수 밖에 없다.
아니 내가 인프라 연구 하다하다 서순이 효율에 영향미치는건 처음보네 어이가 없어서 ㅋㅋㅋㅋ
효율 궁금했는데 개추
키라라 투예 홍설 3명 다 2정되어 있는 사람 데이터 있으면 조금 더 세부적으로 파고 들 수 있을것 같은데 현 시점에서는 없는듯 하니 내가 3개월 후에 한섭에 오면 직접 키워서 써보던가 해야겠음
데이터를 찾기엔 키라라랑 투예의 성능이 너무나 경이로웠다
본인이 스페셜게이라 키라라는 직접 키워서 써봤고 투예는 관리중인 부자계정에 한번 키워서 써봤는데 아ㅋㅋㅋ 이건 좀 ... 엄...뭔가 좀 ...
나도 키라라는 커여워서 키웠는데 투예는 쪼끔..
그나마 최근에 스킨 나오면서 좀 야쓰력이 올랐는데 안사버렸단 말이지...
투예를 안키워놔서 실험을 못해보네 - dc App
키라라는 키운 사람이 좀 있던데 투예 키운 사람은 진짜 찾기 힘들더라...
그래서 지금 키우러 갑니다 패러독스 언젠가 나오겠지 - dc App
올 때 데이터 한잔 부탁드립니다.
실험 해볼때 제조소 4개 금괴로 바꾸고 두린족 넷 배치한다음 애들 순서 다 꼬아서 배치해보면 되는건가 - dc App
제조소 2개 금괴로 해도 실험 결과는 크게 문제 없을거임 전부 2정이 되어있다면 그 허들 자체가 금괴제조소 2개로 내려가버려서 굳이 4개 맞출 필요가 없음
내가 알기론 흑건 걔도 서순 영향 있었을거임 ㅋㅋ - dc App
흑건은 몰랐네 ㅋㅋㅋ 야랄이 풍년이구만 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
갈수록 난해해지는 인프라의 세계
그냥 읽고 쓰기도 힘든데 여기에 버그를 곁들인
예전에 씬 케오베 버메일 조합에서 씬<<얘가 컨디션 다써서 씬대신 클릭을 넣어주려고햇는데 씬 케오베 버메일 순서에서 클릭 버메일 케오베로 바꿧더니 케오베 스텍이 사라졋순 그때 이거 배치순서 상관잇겟다 싶더라
그건 그냥 제조소 재가동 시점부터 점진적으로 올랐던 시간당 스택이 사라져서 다시 올라가서 생긴 문제일걸 순서랑 상관있다고 보긴 힘들고 그냥 교체한 시점에서 새롭게 다시 넣은걸로 인식한 걸꺼야.
그건 위치 바뀐 시점에서 재배치로 인식하기 때문임. 케오베 위치 안 바뀌게 신경써서 넣으면 스택 그대로 이어짐. 본문은 인프라 효과를 받을 수 있는지 없는지로 갈리는 거니까 경우가 다르지 - dc App
위치 안바뀌게 신경써서 넣으면 스택이 이어지는구나... 항상 케오베같은 시간에 따른 점진적인 퍼센티지 스택은 넣어놓고 컨디션 거의 다 조질때까지 안빼서 전혀 몰랐네
이거 웃기네 ㅋㅋ2정해볼까 - YukiToki#8265
데이터는 많고 확실할수록 좋음 관심 가져주셔서 감사할 따름이유
투예 키라라 써보겠다고 투예 키웠었는데 한썹이라 도움을 못주겠다ㅋㅋㅋ 난 퓨어스트림 위디 때처럼 얘네에 샤마르 같이 넣을라 했는데 샤마르꺼에 씹히더라
그건 아마 샤마르의 효과가 우선되는 형식이라 어쩔수 없는 것 같기도 함