존나게 어려운 맵에다가 아군 버프요소를 선택해서 넣는 식인거임가드 재배치쿨 20% 감소, 스페셜리스트 코감같은거 있고 황칼 안두인 같이 나와서 빙빙도는 맵에다 몹 동선변경, 피 25% 까일때마다->40%까일때마다 이런거
이미 있잖아
뭐임 있음? 협약에 지원으로 0점되는 버프 그거 말고
록라가 아군강화잖슴
내가 강화를 선택하는게 아니고 여러 맵을 도는거자너
강화도 내가 정하고 대원도 내가 정하고 맵도 고정되있으면 재미없지않을까
위기협약이 제약도 내가정하고 대원도 내가정하고 맵도 고정되어있잖음
제약을 고르는거랑 강화를 고르는 건 다르지 한쪽은 제약을 선택함으로써 몇가지 택틱을 봉쇄하는 반면에 강화는 유저에게 선택의 퍽을 크게 강제할 수가 없으니까
왤캐 지능이 낮음
그거 거의 보전파견
참신해보이긴 하네
맘먹고 뭣같이 낸 맵에 하드 제약처럼 특정몹 강화도 주렁주렁 달고 나오는걸 버프로 보완해서 후려잡기 미친놈들은 노강화로 도전할거고
보스러쉬에서 비슷하게 써먹긴 했지
함 궁금하긴 함
그럼 맵이 조오오온나게 매운맛이여야 할지도 - dc App
지금 협약 풀제약보다도 더 조오오온나게 맵게 해두는게 기본이어야 할것같음 기존 몹 기믹 재탕 말고 보전파견마냥 이 컨텐츠를 위한 신규 몹 신규 기믹 들고와서 얘는 일정 딜 맞을때마다 시군자마냥 무적텔포해용같은 뭣같은것들 그득하게
텔포 페트는 어떨까 - dc App
숙주감염 투척병 패트리어트 ㄷㄷㄷ
예전에 그 찔러용 접어다가 던지는 패트 그림 생각나네 - dc App