X
장점
유틸이 진짜 존나 장난이없음
프틸달고 쓰면 3스 sp가 18.9 되서 그냥 웨이브 오는 족족 3스 때려갈길수 있고
스택형 특성상 스킬을 쓰는도중에도 다음 스택은 쿨이 차오르고 있기 때문에 실질 체감 쿨이 좀더 짧음
슬로우 지속시간이 0.8초로 늘어나기때문에 평타로도 안정적인 메즈 효과를 기대해볼수있음
단점
스킬 활용이 3스 하나로 제한됨
나머지는 X 모듈의 sp부스트 효과를 거의 못봄
다수전에서 타겟팅이 좀 튀면 딜이 살짝 아쉬울수 있음
Y
장점
체인 뎀감이 없어졌기에 몹이 너무 멀리 퍼져있는것만 아니면 안정적인 딜링이 가능하고
1재능 피해량 증가 조건이 10% 완화되어서 조건부가 어느정도 편해짐
1재능 피해량 증가 수치가 올라서 공버프 효율이 훨씬 뛰어오름(고점의 높은 상승)
명함 보카디하나로 약 37%정도의 데미지 상승량을 보여줄정도
2스킬 또한 활용도가 생김(특히 명더슬에서 체감 큼)
일정이상 공속만 받아내면 슬로우가 비는 타이밍이 없어서 딜은 딜링대로 더높고 메즈력은 같아짐
단점
버프를 받는다는걸 가정하고 만든 모듈인지 단독 기용시 3스킬이 X모듈에 비해서 특출난 딜 상승량을 보여주진 못함
그래서 3스를 3번정도 쓸때부턴 X모듈한테 사이클땜에 딜량이 밀림
단일 대상기준
X모듈 3스 데미지 14784 (2버스트 29568)
Y모듈 3스 데미지 15906 (2버스트 31811)
평타 슬로우 지속이 그대로기때문에 X 모듈에 비해서 뒷심이 상당히 약함
대충 애널홀즈 XY 랑 비슷한 느낌들인데
각각 유틸성/고점 특화 부분을 엄청나게 강화시키는 쪽이라 확실하게 이거 올려라 하고 정해주기 엄청 애매함 둘다 각각의 특색이 세서
다만 내가 패신저를 이곳저곳에서 자주 쓴다, 록라에서 곧잘 집는다 하면 X 모듈 추천함
패신져 분석에서는 dps 스킬쿨 고려해도 Y가 높은거 아녔음?
그거는 여러번 엄청 꼽을때니까 글에 써있는것처럼 3~4번째까진 X가 낫긴해
전이 딜손실 감안하면 3스도, 비는 동안의 평타 대미지도 4타겟 피해량은 Y가 많이 우위임
4타겟 기준 X모듈 3스는 하나 당 평균 1.27만이지만, Y는 여전히 1.59만