념글 엑시아 예로 들면서 다른 오퍼들의 버프는 고점을 올린다 보기 애매하다 뭐 이런 예 들던데
버프로 오르는게 그닥 높지 않으면 몰라도 엑시아는 존나 강해지는데다 이만큼 버프효율 좋은 애들이 드문데 그게 고점을 높이는게 아닌건가? 바보라서 잘 몰?루
념글 엑시아 예로 들면서 다른 오퍼들의 버프는 고점을 올린다 보기 애매하다 뭐 이런 예 들던데
버프로 오르는게 그닥 높지 않으면 몰라도 엑시아는 존나 강해지는데다 이만큼 버프효율 좋은 애들이 드문데 그게 고점을 높이는게 아닌건가? 바보라서 잘 몰?루
그건 '와파린 붙은 엑시아'의 고점이지 엑시아 본인의 고점이 아니란 얘긴듯
음 하긴 그 평가들은 '그 오퍼만 봤을때 평가'겠지
공략팀에선 그걸 특히 버프를 더 잘받는 특수성이 있다 라고 평가하는거같음
음 그러니까 그게 그런 특수성이 있다는거 자체가 고점이 엑시아 근처의 다른 애들보다 높을수 있다가 되는게 아닌건가? 싶어서
나도 그렇게 생각하긴하는데 공략팀에선 용어를 그렇게쓴다는데 머 할말은 없지 그렇게 볼수도 있는거니까
이걸 뭐라고 해야 되지 그니까 그 특수성이 내 생각에는 곧 고점이 높아지는 기준이 되어야 하는데 저 글은 용어를 다르게 쓰는 수준이 아니라 그게 아예 고점이 될수가 없다 이렇게 말하는거 같아서 하는 말임
내가 긴글 읽기 귀찮아서 좀 대충 읽어서 그 뜻이 아닌데 착각했을수도 있지만
근데 뭐 위에 딴 유동이 '단독'일때라서 그런거 아니냐고 하니까 그게 맞는듯
특수성이 고점을 대변하지 않아서라는 부분이 그거같은데? 버프 잘 받는다는 특수성이 있어도 근본적으로 물리연타계는 물방영향 씨게받는 명빵 계산식 고려하면 틀린말은 아닌거같음
어 그 고점저점 이야기한 직후에 같은 평가기준에서는 링같은 소환오퍼가 과대평가된다는 이야기한걸로 봐서 시너지를 고려하지 않는 평가지표라는 이야기를 간접적으로 이미 본문에서 한거같음
근데 글을 낮에 봐서 내용을 까먹어가지고 내 이야기가 틀릴 수도 잇음 ㅋㅋ
아무래도 눈 부릅뜨고 정독 함 더 해야겠다
피아메타 평가 때 알게또 보카디 있을 때랑 없을 때 나눠서 점수 매긴 거 보면 엑시아도 와파린 보카디 있을 때 없을 때 나눠서 평가할 것 같음
ㅇㅇ
어쩔수없는 타협안이라고 생각함 물론 이것도 고점이라고 하면 인정 가능한 범위라고 생각하지만 오퍼가 너무 많고 무슨 버프를 쓰는지에 따라 성능이 천차만별이라 이걸로 고점 나누기는 힘들다고 보는듯
버프 있을때 오퍼의 고점/ 단독 사용시 고점 나눠서 사용하는거 같은데 명방하다보면 단독으로 나갈때도 있고 아닐때도 있으니깐 어쩔수 없는 부분인듯
이제 어떤 말인지는 확실히 알거 같다