헬라그


X모듈 1레벨

DPS // 7% 상승

부가능력 // 체력이 40% 미만일 경우 25%의 비호 효과 부여


X모듈 2레벨

DPS // +17%

부가능력 // 체력이 40% 미만일 경우 최대 공속 증가 상한 120으로 증가


X모듈 3레벨

DPS // +2%

부가능력 // 체력이 50%일 때 최대 공속 증가 상한 130으로 증가


효율 모듈작 추천: X모듈 2~3레벨


*1레벨에서 받은 특성의 추가는 2~3레벨 효과와 높은 시너지

**2~3레벨 효과는 상대할 수 있는 적의 스펙트럼을 대폭 강화

***실제 DPS 상승량은 이론적 DPS 상승량보다 높으며, 모듈 효과 트리거가 굉장히 쉽기 때문에 실제 사용에서는 고난도 적 대항 기준 이론적 DPS 상승량보다 약 1배~2.6배 수준의 향상으로 추정






*아카후유, 우타게 모듈


아카후유 - DPS 7%, +1%, X% 상승

*모듈 효과로 얻는 이득은 스킬마스터리 +1레벨 증가 수준

**높은 방어력을 가질 수 있으나(2스킬 방어력 1000 초과 가능), 실용성이 굉장히 낮음


우타게 - DPS 6%, +3%, +1% 상승

*2~3레벨 모듈작은 저효율

**2스킬과 모듈 1레벨은 특히 높은 시너지






로사


X모듈 1레벨

DPS // 5% 상승

부가능력 // 무거운 적(무게 3 이상) 공격 시 공격배율 115%로 변경


X모듈 2레벨

DPS // +67%

부가능력 // 무거운 적(무게 3 이상) 공격 시 공격력의 40% 추가 피해


X모듈 3레벨

DPS // +26%

부가능력 // 무거운 적(무게 3 이상) 공격 시 공격력의 60% 추가 피해


효율 모듈작 추천: X모듈 3레벨


*3레벨 모듈작의 경우 조건만 맞다면 기존 대비 +98%의 추가 피해

**현존하는 모든 모듈 중 가장 높은 상승폭 및 체감 피해량을 보이므로 매우 강하게 추천






*토디폰스, 에라토, 토터 모듈


토디폰스 - DPS 20%, +10%, +10% 상승

*1~3레벨 전부 고효율의 상승폭을 보여 최종적으로 높은 효과

**단, 토디폰스의 육성 재화 소모량은 모든 5성 중 1위 / 모듈 업그레이드 역시 저렴한 편이 아님


에라토 - DPS 20%, +5%, +5% 상승

*공격속도등의 수면 위주 강화 효과가 없음

**2~3레벨 모듈작은 저효율


토터 - DPS 19%, +7%, +6% 상승

*2~3레벨 상승폭은 평범한 수준





아르케토

(Y모듈 - 1차모듈, X모듈 - 2차모듈)


X모듈 1레벨

DPS // 7.9% 상승 § 16%(공중 적 공격 시) 상승

부가능력 // 공중 적 공격시 공격배율 110%로 변경


X모듈 2레벨

DPS // +4%

부가능력 // 배치시 모든 [스나이퍼] 대원의 공격 회복 스킬의 SP를 2.3초마다 1SP 회복, 만약 다른 [스나이퍼] 대원이 배치된 상태라면 아르케토 자신은 2.0초마다 1SP 회복


X모듈 3레벨

DPS // +1%

부가능력 // 배치시 모든 [스나이퍼] 대원의 공격 회복 스킬의 SP를 2.2초마다 1SP 회복, 만약 다른 [스나이퍼] 대원이 배치된 상태라면 아르케토 자신은 1.8초마다 1SP 회복


효율 모듈작 추천: Y모듈 3레벨, X모듈 1레벨


*공격속도가 1차모듈보다 느려서, SP 회복의 이점 효율이 희석

**대부분의 작전은 지상의 적을 상대하므로, 공중 적 공격 이득은 실질적 이득 체감을 쉽게 볼 수 없는 구조




비교용 1차 모듈 DPS 증가량


Y모듈

1레벨 10% 상승

2레벨 +1% 상승

3레벨 +3% 상승


*공격속도 상승은 지상에 적이 존재할 경우 공중 적 공격 시에도 효과를 받을 수 있음

**기본 공격속도 스탯 상승으로 SP 효율 상승





미즈키

(X모듈 - 1차모듈, Y모듈 - 2차모듈)


Y모듈 1레벨

DPS // 8% 상승

부가능력 // 물리 및 마법 회피율이 65%로 변경


Y모듈 2레벨

DPS // +6%

부가능력 // 적 처치 시 최대 체력의 5% 회복


Y모듈 3레벨

DPS // +6%

부가능력 // 적 처치 시 최대 체력의 10% 회복


효율 모듈작 추천: X모듈 2레벨, Y모듈 1레벨


*마법피해는 강화하지 않음

**공격속도 상승은 뚜렷한 질적 변화가 없음





비교용 1차 모듈 DPS 증가량


X모듈

1레벨 6% 상승

2레벨 +27% 상승

3레벨 +6% 상승


*마법 피해 강화 및 상시 감속 보유

**1재능 타겟팅 수 +1로 실용성 증가








6성 모듈 효율 요약


헬라그 - 모듈 2레벨(+24%)

로사 - 모듈 3레벨(+98%)

아르케토 - 1차 모듈 3레벨(+14%) / 2차 모듈 1레벨(+16%)

미즈키 - 1차 모듈 2레벨(+33%) / 2차 모듈 1레벨(+8%)


헬라그, 로사의 경우 현재 평가를 뒤바꿀 수준의 계수를 받았으며

아르케토 2차 모듈의 경우 이전 칼럼 분석과 마찬가지로 1차 모듈에 비해 낮은 상승폭을 가져 1차 모듈이 추천되고,

미즈키 2차 모듈의 경우 안정성 자체는 올릴 수 있으나 실제 사용에서는 1차 모듈의 상승폭이 압도적으로 높아 2차 모듈은 추천하지 않음.