코스트 22 → 24
체 2048
공 849 신뢰도 70
방 242 신뢰도 40
마저 15
특성
기본적으로 공격을 하지 않으며 공격을 하지 않을때 방+200 마저 +20
1재능
모든피해를 막는 유리벽을 보유하며 유리벽은 200이상의 데미지를 받을때 부숴지며 주변의 모든 적에게 공격력의 100%(+10%) 만큼의 마법 피해를 입힌뒤 1초간 스턴을 부여
(실드 재생 쿨타임 8초)
2재능
린이 공격을 받을때 50%(+5%) 확률로 SP 1획득
1스
자동충전 수동발동
초기0 요구 5
[스위칭 스킬]
공격간격이 약간 증가, 공격력 +60% 피격당한 대상에게 1초간 정지
2스
자동충전 수동발동
초기 25 요구 30 지속 25초
공격속도 +130
자신은 적에게 쉽게 타겟팅되지 않으며 스킬 지속시간동안 자신 범위의 모든 아군에게 1재능 부여
3스
자동충전 수동발동
초기 30 요구 50 지속 30초
공격력 +200%
공격범위와 1차재능의 공격범위 확대(사리아 2스범위)
1차재능의 피해량 한도를 3배로 증가시키며
매 공격이 발동될때마다 유리벽을 파괴하고
스킬 지속시간도중 적을 쓰러트리면 유리벽을 회복
스킬 지속시간도중 능동적으로 종료 가능
2정재료
32강 4개 봄베이통 8개
50퍼로 sp회복이면 저 50초 쿨이 나름 이해가 될지도
오
3스 공뻥이랑 유리벽 폭발 뎀뻥이랑 중복적용인가? 그럼 9배?
그거말고 1재능 200뎀 이하까진 막아주는거 600뎀 이하까지로 올려준다는거 아닌가
아 피해량 한도구나? 그게 맞을듯
3스 공격으로 적을 죽여야만 즉시파괴+재생 하는거 아님?
파괴는 안죽여도 되긴하는데 재생할려면 죽여야하긴 하네 아니면 8초 기다리던가
그게 아니고 PRTS 위키에서 원문 찾아서 번역기 돌려보니까 번역기 결과는 죽여야만 파괴되는거 같아서
3스 적 죽이면 쉴드 부수고 재생하는거