목차

1.시작하며
2.에기르 오실로스코프란?
3.스타트 덱 구성
4.추천 스킬 및 모듈
5.플레이 방식
6.플레이 영상



«시작하며»


예아 왔노

요즘 해물덱 키우고 쓰는 애들이 많아져서 써봄

개편 되고 나서도 특유의 플레이 스타일 때문에
명더슬 싫어하는 사람도 많고
아예 이벤트 보상이나 빨/노티/패키지 등으로만 모듈을 수급하는 사람도 많이 보였음

그래서 해물탕을 좀 키워놓은 사람들이 컨셉덱으로 재미라도 좀 보면서 플레이 해봤으면 하는 느낌에 써봄


※사르곤 명더슬은 극도의 광역딜러 접대라 해물탕으로는 아직 클리어 못해봄
※이 글은 DDS기준, 물량전or대공위주가 아닌 명더슬에 9할 통용해서 적용가능함





«에기르 오실로스코프란?»

대체 왜 이런걸 준건진 모르겠는데 아무튼 해물탕에게 매우 좋은 옵션을 주는 장치임

굳이 해물탕이 아니더라도 덱 소멸 기능을 이용해서 덱 압축 용도로 쓸수는 있지만
개 좆사기 SP충전기나 드로우 코스트 무한 채굴장치를 빼고 이걸 집었다는건 최소한 해물탕 2-3마리는 들고가겠다는 뜻이겠지?


기능에 대해 설명하면

패시브
해물탕 체+40% 공+20% 방+20%
해물탕이 가질수 있는 스위칭 버프 한도+3(동종 버프 최대5개)

액티브
덱에 있는 무작위 대원 4명중 0~2개를 선택한 뒤 해당 라운드동안 영구히 소멸시키고 전장에 배치된 해산물들에게 소멸된 대원에 대응하는 스위칭 버프를 부여함
만약 전장에 해산물들이 없다면 덱에있는 무작위 해산물 하나를 손패로 드로우함


칩A
해물탕이 가질수 있는 스위칭 버프 한도+5로 증가(동종 버프 최대 5개)

칩B
에기르 오실로스코프를 사용했을때 즉시 사라지지 않고 20초동안 전장에 유지
그동안 해산물들이 저지한 적들은 스턴에 걸림


간단하게 말하자면

기본적으로 해물탕에게 중장 스위칭버프 + 근위 스위칭버프급 공방체를 주고
덱소멸을 통한 사이클과 버프를 뿌리는 장치임

해물탕을 쓰는 기존의 덱에서도 사용이 가능하지만
에기르 오실로스코프는 명더슬 지원장치이기에 덱 순환을 통해 여러번 재사용이 가능해서 전용 덱을 맞춰주는것에 특화된 컨셉플 용도임

무엇보다 난이도도 SP장치나 채굴장치 들고 적폐 한가득 넣는게 더 쉽기도 하고


칩은 왠만하면 A를 고름
어차피 해물탕 자체가 극도의 생존력을 기반으로 잡고있기 때문에 스턴이 굳이 필요 없기도 하고 오실로스코프 사이클을 쌓아서 스펙을 더 뻥튀기 시키면 개씹 딜찍누가 됨

우인호 회피해용같은게 나오면 B고를거같긴한데 아직은 그런게 없으니


«스타트 덱 구성»

스위칭 버프는 최대한 딜링에 치중된 쪽으로 셋팅하고

중장은 DDS맵 기준으로 반드시 저지수증가를 택해야함
안그러면 도솔/아이딜 루트부터 물딜회피로 개지랄을 하기때문에 싸그리 놓치기 십상임

하지만 나중에 마딜, 트루딜 등등 위주의 맵 구성이 나온다면 방/체 중장 버프를 통해 체뻥을 주는게 좋음


상태를 보면 알겠지만

닥치고 싹 깔개임
최대한 코스트가 싼것들을 도배하고
DDS기준 중장은 3체 이상

보조는 굳이 필요없지만 가끔 덱이 꼬이는걸 방지하기 위한 미봉책으로 싸구려 2체를 기용했음



«추천 스킬 및 모듈»

대원을 전부 엔드스펙까지 키웠다는 가정 하에임

[근카디]

1스 3스
중장 스위칭으로 생존력을 끌어올릴수 있고 딜링 능력도 온갖 버프로 떡칠하기 때문에 DPS와 사이클이 가장 편한 1스가 가장 좋음
하지만 1스 자체가 스작 가치가 없기 때문에 3스킬을 대체로 사용하면 됨

Y모듈
퇴각 자체를 할 일이 없기때문에 아군 스텟뻥을 해줄수 있는 Y가 베스트
하지만 Y자체가 비주류 모듈이고 생존력과 스텟은 버프로 충당이 가능하기에 딜링용인 X모듈을 써도 무방


[언펙터]

2스 3스
사실상 딜링능력은 이미 괴랄하기때문에 2스킬보단 3스킬의 비중이 높음
하지만 3스킬 스작 비율이 2스에 비해 낮기도 하고 마딜이 굉장히 부족한 덱이기 때문에 2스킬을 써도 무방

Y모듈
스킬을 자주 굴릴수 있게 되서 편해짐 그리고 대역의 애매한 딜링은 명더슬 버프로 공격력이 이미 엄청 떡칠되어있기에 Y여도 충분히 강함
하지만 근카디와 같은 맥락으로 Y는 비주류이기에 X를 써도 무방함


[글라디아]

3스
부족한 CC 와 마딜 보충을 위해 3스킬을 사용
3스의 애매했던 화력은 온갖 버프 떡칠을 통해 해결이 되서 2스킬은 아주 가끔 쓰게됨


[근펙터]

1스
뒤질일이 아예 없는 나노머신 보유자이기에 닥치고 1스
여기서만큼은 상황따라 장점이기도 했던 2스의 스턴이 진짜 패널티임


[해묘]

1스
2스의 체력제한이 거슬리기도 하고 딜링능력은 버프로 충당이 가능하기에 1스킬




«플레이 방식»

전투에 진입하면 가장 먼저 해물탕이 몇명이 있는지부터 확인함
글라디아는 조금 나중에 배치되도 괜찮으니 최소한

근/언펙터 + 지상해물 1 은 들고가야 적을 놓치는걸 최소한으로 줄일수 있음
억까당하면 빠르게 보조를 배치해서 해물을 꺼내보도록 하자

그리고 중장은 최소 1명을 남겨서 선 근카디가 떴을때 잠깐저지+저지수 버프를 채우는 용도로 쓰는것이 좋음

충분한 해산물이 있다면 시작하자마자 보조를 제외한 손패를 존나 빨리 비움

손패를 최대한 비웠다면 그 다음에 남은 30코스트를 드로우

손에 에기르 오실로스코프가 있다면 이때 사용해줘서 해산물을 제외한것들을 소멸

손패에 없다면 보조를 배치해서 오실로스코프 드로우를 노려봄
드로우에 성공했다면 바로 보조를 퇴각을 시켜주고 오실로스코프를 사용


이후엔 손패의 해산물을 제외한 대원들을 배치퇴각해서 전부 무덤으로 보낸다

그리고 덱에 대원이 얼마 남지 않고 드로우 코스트로 한 사이클을 넘길수 있을땐 (웨이브 휴식시간 등)
바로 무덤으로 보내지 말고 드로우 된 대원을 손패에 유지시킴

보조가 드로우 되었다면 바로 사용해서 오실로스코프를 노린다
보조가 떴다면 해당 보조를 드로우해서 다시 배치해 오실로스코프를 노려봄

여기서 덱에 오실로스코프/해물이 드로우 되지 않았다면 드로우 거부를 누른다
오실로스코프를 쓸때 최대한 덱에 소멸시킬걸 많이 남겨놓기 위함임

손패에 있는건 오실로스코프가 소멸시키지 못하기 때문에


이 플레이를 베이스로 차차 진행해 나가면 됨

중요한 점은 오실로스코프를 사용하기전에 덱에 보조가 최대한 없게 만들어야함
특히 층계 선택으로 덱에 보조가 많아지면 잘못하면 오실로스코프 소멸이 보조만 떠서 버프를 못주고 한사이클을 날리는 상황이 나오기도 함

층계를 넘어가게 되면 최대한 선택거부를 눌러서 덱 압축 상태를 유지
만약 선택거부가 뜨지 않았다면

1.코스트가 싼것
2.딜링에 도움이 되는것(힐러 중장을 빼면됨)

을 집음
정 없다면 코스트 싼 보조를 집자


하지만 상인은 추천하지 않는데 퇴각시 배치코스트를 반환을 안해줘서 가끔 드로우가 꼬이는 상황이 나올수가 있음


성공적으로 3층에 진입했다면 미니보스를 잡고 잡는 지원장치중에

1. 무덤에서 드로우
2. 덱 0-2명 소멸후 코스트 반환
3. 덱에서 2명 드로우

우선도로 선택함
그리고 저 무덤에서 드로우가 사이클 넘겼을때 손패를 유지시키는 이유임

이렇게 사이클이 지나서 무덤이 초기화 되고 무덤에있는 대원수가 3 이하 + 오실로스코프 상태라면

무덤 드로우로 오실로스코프를 2연타로 뿌릴수 있기 때문임

이런식으로 덱을 풀어나가면 해물탕으로 즐겁게 명더슬을 깰 수 있다




«플레이 영상»

무덤 드로우 안나옴 씨발