채집, 사냥, 조리, 건설, 적습...
알려지지 않은 무작위 이벤트 및 도전이 주둔지 근처에 있습니다.

밖으로 탐사를 나서나, 위험은 이미 당신의 존재를 알아차렸으니, 만반의 준비를 갖추고, 그것들로부터 주둔지를 방어할 준비를 해야합니다.


모든 연산은 주둔지 근처에서 시작합니다.

탐색하고 싶은 구역을 선택하고, 탐색을 마치면 후속 구역이 잠금 해제되어, 순차적으로 영역을 확장하여, 해당 영역의 전모를 알게 됩니다.

*외곽에 위치한 구역일수록 자원이 풍부하지만, 동시에 당신은 더 많은 위기와 도전을 직면해야 할 것입니다.

- 구역 설명

- 주둔지 (HQ, 본부) : 최초의 착륙지점 입니다. 이곳만 지켜낸다면 몇 번을 실패하더라도 다시 일어설 수 있습니다.

- 충돌 구역 : 어수선한 구역. 다른 우두머리 밑에 있는 전사를 만날 수 있을지도 모릅니다.

- 관문 : 적의 부락이 있는 거점. 이곳을 공략하기만 하면 상대는 즉시 공격 능력을 잃게 됩니다. 그들에게 들키기 전에,아마 미리 공격해 볼 수 있을지도 모릅니다.

- 자원 구역 : 이곳의 개발되지 않은 광맥입니다. 그곳에서 채굴한 자원은 우리가 건설에 사용할 수 있습니다.

- 사냥 구역 : 이곳에는 한 무리의 짐승들이 살고 있습니다. 사냥으로 얻은 자원은 우리가 먹을 음식을 만들 수 있습니다.

- 주인 없는 땅 : 평화로워 보이는 땅입니다. 어쩌면 보기 드문 좋은 물건을 건질 수 있을지도 모릅니다.

- 조우 : 이곳은 사람들의 왕래가 많아 매우 떠들썩합니다. 이곳에서 어떤 사람을 만나고 무슨 일이 있을까요?

- 원정 (Dispatch) : 이곳에는 출발 준비를 하는 차량 행렬이 일행들을 기다리고 있습니다. 그들과 함께 출발한다면 약간의 추가 보수가 있을 수 있습니다.

- 암시장 / 블랙마켓 : 암시장에서는, 사업이 곧 목적입니다. 우리가 가진 자원을 내놓는다면 반드시 누군가는 이를 찾을 것이고 그에 대한 값을 치룰 것입니다.

- "결단"

구역에 들어가거나, 임무에 참가하거나, 작전을 시작하는 모든 행동에는 '결단'이 필요합니다.

매일 '결단'할 수 있는 기회는 한정되어 있으니, 현재 상황을 바탕으로 신중하게 '결단'을 내리고 사용하시길 바랍니다.


- "다음 날로"

하루가 지나면 '결단' 횟수가 리셋되는 것 뿐만 아니라 외부 환경도 변화합니다.

썬밸리 기계공업의 '오늘의 날씨' 에서 오늘에 대한 각종 정보를 알려줄 것이니, 주의해서 시청하시길 바랍니다.

- 적습

적습은 외부에서 발생하는 위기 상황입니다.

매번 적군이 습격할 때마다 적을 만나게 되며, 그들의 최종 목표는 당신의 주둔지를 공격하여 파괴하는 것입니다.

새로운 날이 시작될 때마다 새로운 적들이 나타날 확률이 있으니 주의하시고, 조우할 경우 그들을 소탕하시길 바랍니다.


한 구역 안의 적을 모두 섬멸하지 못하면, 남은 적은 다음 날 인접한 다음 구역으로 전진하며 주둔지에 도착할 때 까지 나아갑니다.

단번에 소탕하기 어려운 적습은, 적의 이동 경로에 있는 구역에서 여러 차례 조우하여, 이들을 차례차례 소탕하는 것도 하나의 선택입니다.

- 우두머리의 습격

우두머리의 습격은 연산 후반부에 나타나는 적습으로, 개중에는 매우 위험한 적이 있습니다.

연산을 성공적으로 마치려면 그들을 격파하는 것이 필수 조건 중 하나입니다.


- 결산의 날

매 생식연산은, 야외에서 12일 이상을 무사히 보내면서 우두머리의 습격을 격파해야, 연산을 완료할 수 있습니다.

- 긴급철수 & 크로스오버 통신

비전투 상태에서는 언제든지 긴급철수 할 수 있으며, 현재의 연산 진행도를 정산하여 그에 상응하는 번영 증표와 건설 포인트를 획득할 수 있습니다.

독자적으로 구역간 통신소를 건설하거나, 다른 방법을 통해 지역간 통신망을 구축한 후, 연산을 마치거나, 중간에 철수 혹은 연산에 실패하더라도 준비된 식품, 시설 등을 일부 가진 채로 다음 연산에 진입할 수 있습니다.

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