제일 구하기쉽고 가치도 낮은 밀 + 게살도


밀 3 = 최대 체력 10%


밀 2, 게살 1 = 최대 체력 15%


밀 1, 게살 2 = 방어력 15%


게살 3 = 저지수+1


로 나뉘어짐


뭐 때리면 덤비는 곰같은놈 고기는 공증쪽으로 주는거같고 때리면 튀는 염소고기는 배치비용감소쪽으로 주는거같고 다양하네