적 본진에서 때려잡는거 보니까 대부분이
초반부터 물량빨로 우르르 몰려오고
중반에도 초반 물량빨에 가득이나 많은데 계속 우르르 몰려오다가
후반되니까 그냥 찔끔 찔끔 도착해서
후반은 그냥 널널하더라. 근데 이게 초중반 물량때문이라 좀 간격 더 나눴으면 좋겠는데
이게 초반이랑 후반이랑 반대가 되야하는거 아님? 양심 좀
초반부터 물량빨로 우르르 몰려오고
중반에도 초반 물량빨에 가득이나 많은데 계속 우르르 몰려오다가
후반되니까 그냥 찔끔 찔끔 도착해서
후반은 그냥 널널하더라. 근데 이게 초중반 물량때문이라 좀 간격 더 나눴으면 좋겠는데
이게 초반이랑 후반이랑 반대가 되야하는거 아님? 양심 좀
ㄹㅇ 웨이브 설계 ㅈㄴ 이상함
초반엔 코수급 부족한데 적은 물량이라 버겁다가, 정작 대원 다 배치하고나면 물량 줄어서 허망한 기분 듬
그거 몇번 때려서 줄어들어서 그렇게 된거 아님?
ㄴㄴ 나 안 때리고 그냥 오게 냅둠. 그거 맵 불합리할 때가 많아서 본진에서만 싸움
특히 맵 뻥뚫려있으면 지좆대로오는것도 개같은데 날씨제약까지?