어쩌다보니 두번째 보스가 나오는 토큰을 얻어서 두번째 보스도 잡게됨. 아마 보물사냥꾼 인카운터와 관련이 있나봄
하면서 느낀건데 그냥 보상을 주는 줄 알았던 mountain pass가 후반부에선 엘리트 웨이브 시작점이더라고?
엘리트 웨이브중엔 골렘러시같은 날먹 웨이브도 있지만 반사돌같이 못 깨는 웨이브도 있기 때문에 마운틴 패스는 우선적으로 부숴야 후반 운영이 편해졌음
마운틴 패스 위치를 확인하기 위해 초기 자원이나 다회차 아이템으로 2티어 감시탑을 이용했음
맵에 2티어 감시탑 2개 이상을 설치하면 해당 맵은 감시초소가 되서 주변 두칸까지 맵 확인이 됨
노드 업그레이드의 랜덤 맵 확인까지 운좋게 잘 이용한다면 짤처럼 1턴만에 해당지역을 거의 밝힐 수 있음
기지 건설을 어느정도 했다면 감시탑으로 마운틴 패스를 노리는 식의 아이템 계승이 필요할 것 같음
두번째 보스는 보스도 까다롭거니와 웨이브 구성도 어려웠음
살카즈 대검사 + 숙주방패병이 전위
정예 드루이드 + 불굴려용이 후위로
역시나 보스가 선봉으로 오는 조합인데
적 후위 때문에 바리케이드가 너무나 쉽게 부셔져서 수르트로 깎아내는 식으로 계속해서 상대했음
1보스 잡는것처럼 한 라인에 모이면 안될거 같은데 그냥 차륜전으로 해결함
확실히 마운틴 패스를 미리 부셔놓으니 후반부 엘리트 웨이브가 없어서 오롯이 보스 차륜전에만 집중할 수 있었음
크래프트 도구중에 아군 은신부여, 스턴지뢰가 있어서 유용했는데 시야가 없는 상황에서도 잘 작동하는지는 검증 필요
하면서 느낀건데 그냥 보상을 주는 줄 알았던 mountain pass가 후반부에선 엘리트 웨이브 시작점이더라고?
엘리트 웨이브중엔 골렘러시같은 날먹 웨이브도 있지만 반사돌같이 못 깨는 웨이브도 있기 때문에 마운틴 패스는 우선적으로 부숴야 후반 운영이 편해졌음
마운틴 패스 위치를 확인하기 위해 초기 자원이나 다회차 아이템으로 2티어 감시탑을 이용했음
맵에 2티어 감시탑 2개 이상을 설치하면 해당 맵은 감시초소가 되서 주변 두칸까지 맵 확인이 됨
노드 업그레이드의 랜덤 맵 확인까지 운좋게 잘 이용한다면 짤처럼 1턴만에 해당지역을 거의 밝힐 수 있음
기지 건설을 어느정도 했다면 감시탑으로 마운틴 패스를 노리는 식의 아이템 계승이 필요할 것 같음
두번째 보스는 보스도 까다롭거니와 웨이브 구성도 어려웠음
살카즈 대검사 + 숙주방패병이 전위
정예 드루이드 + 불굴려용이 후위로
역시나 보스가 선봉으로 오는 조합인데
적 후위 때문에 바리케이드가 너무나 쉽게 부셔져서 수르트로 깎아내는 식으로 계속해서 상대했음
1보스 잡는것처럼 한 라인에 모이면 안될거 같은데 그냥 차륜전으로 해결함
확실히 마운틴 패스를 미리 부셔놓으니 후반부 엘리트 웨이브가 없어서 오롯이 보스 차륜전에만 집중할 수 있었음
크래프트 도구중에 아군 은신부여, 스턴지뢰가 있어서 유용했는데 시야가 없는 상황에서도 잘 작동하는지는 검증 필요
으 불굴러용이 후위라니 개역겹네
감시초소 시야 밝혀주는 건 몰랐네 정보추
드루이드+불굴려용 개맵네 ㅋㅋㅋ