보면 퀸이 브루들링 던지는데 그걸 처치함과 동시에 1스 대기 상태에 들어감
1스가 패링, 즉 반격기라서, 반드시 '피격'을 요함
근데 무와르는 '피격'되고도 원소피해가 쌓이지 않고있음
집단지성을 모아본 결과
1. 무와르 1스의 트리거는 '피해+@효과' 중 '피해' 가 입력되면 반응함
2. '피격'에 반응하여 피해를 주고 대상이 소멸
3. 소멸한 대상이 발동하는 '@효과'는 소멸 처리
라는 일종의 가설이 도출됨
즉 적 공격이 '피해+효과' 순이냐 '효과+피해' 순이냐에 따라 뭔가 전략도 달라지지 않을까
- dc official App
아니면 그냥 피격했다는 사실 자체가 없어지는거 아님?
그렇다기에는 1스가 발동한 시점에서 피격은 존재하는거 같은데, 효과가 증발하는건 본체의 소멸이 가장 맞는거 같음 - dc App
그냥 피격이랑 그 부가효과까지 다 무효화하는거 아님?
그러니까 기존 회피는 맞아도 원소는 쌓이는데, 얘는 아예 다른 매커니즘 이라는건가,
리스캄 1스같은건 어케됨