공격에 딸린 원소피해는 튕겨낼 수 있음

기존 회피나 데미지무효 보호막(머드락 알게또 니엔 재능)은 데미지만 막고 원소피해는 들어왔었는데

무와르는 원소피해까지 방어가능


데미지없이 원소피해만 주는 기믹(도솔 침수)는 반격 자체가 발동안하고 데미지 들어옴

원소피해만 받더라도 원소피해가 누적되서 들어오는 피해는 튕겨내기 가능

다만 이것도 기절이랑 같이 들어오면 막을 수 없음 (에기르쪽 원소피해)


기절을 동반한공격은 막을 수 없음 (분쇄돌격병, 화람 석궁병, 도솔 선원 등)

반격못하고 데미지 + 기절 고스란히 먹고 스킬도 사라짐




근데 무장해제는 막을 수 있음

뭔데 이거




안두인 특수 탄환, 황칼 국가장판같은건 반격해도 느와르 본인만 데미지 안받지

탄환은 주변 8칸으로 튕겨나가고, 국가 장판도 느와르 발밑에 깔림




피격회복류랑은 다르게 화람 화산같은 지형이 주는 데미지에도 반격터짐


다른 CC기나 지형같은건 귀찮아서 몰?루




반격후에 첸 3스처럼 잠깐 사라지는 판정이라 짧은시간내로 들어오는 연타는 피할 수 있는듯 (패틀딱 1페는 4연격이지만 무와르 반격으로 전부 회피가능)

무와르 반격으로 국가발동 체력컷 넘기면 엉뚱한캐릭한테 국가날아감 ㅋㅋ


비슷하게 안두인 튕기는 탄환도 증발시킬수있음

캐릭 둘이 붙어있을때 안두인이 특수탄환을 쏘면

보통은 1 ㅡ 2 ㅡ 1 ㅡ 2 ㅡ 1 이렇게 계속 튕기지만

첫타에서 무와르가 반격쓰면 무 ㅡ 2 ㅡ X(무와르가 맵에서 사라져서 타겟없이 증발)