+ 깐따삐야보다 할 수 있는 일이 훨씬 많음
(깐따삐야보다 더 강력한 암살/소방수, 토템, 은신 해제, CC, 특수 암살, 힛앤런, 준 광역기, 저지 등등)
- 희망 값과 정예화 기회비용이 비쌈
(쏜즈 삼촌 마냥 극심한 수준은 아닌데 1정 상태에서 사용하기엔 아쉬운 점이 커서 2정은 해줘야지 확실함)
- 적이 약하면 깐따삐야 보다 코 회수를 못 함
(너무 쎄서 툭 치면 애들이 뒤짐)
(근데 15승천처럼 애들이 다 강하면 오히려 이 암살 능력과 코 회수의 압축력이 크게 두드러짐)
+ 쌈
(기본 2~3희망에 2정을 해야지 확실한 성능을 내는 이네스와 달리 얘는 여차하면 1정으로도 확실한 활약이 가능)
+ 재능 차이로 기본 공속이 이네스보다 높아서 코 회수력이 좋음
(이네스의 경우 3스로 배치 시 6명 타격 후 16초 간 맞추면 깐따삐야 1스보다 더 빠른 수급이 가능)
+ 백파 의존도가 이네스보다 적음
(이네스도 3스로 인해 백파가 없어도 상관없지만 2스 사용 시 체감이 가는 편
반면에 깐따는 1스가 주력이라 없어도 체감이 거의 없다시피 함)
얘 단점 목록은 이네스의 장점을 반대로 하면 댐미다
칸타빌레 장하구나
쌈 < 이거중요함
선봉에 2정까지 9희망 넣을 수 있는지가 관건인듯 승천 높으면 걍 써도 될거같고
록라에서 싼 희망은 중대사항이다 - dc App
록라에서 싼건 중대사항이다