1. 공격속도 증가 재능 반영 o

2. 패시브 재능 반영 x (비헌터 물리회피, 은재 은신 해제)

3. 분신에게 먹이를 주면 그 먹이 준 직군으로 판정 변경 x (좆틀 재능 적용 x)

4. 스펙 증가 재능들은 무조건 배치하기 전 반영되는 거 아님 적용 x

(해산물, 편성 시 n 적용 o / 배치 후, n명 배치 시 적용 x)

5. 뮤뮤 본체 스펙 or 렙이 꼬라박아도 먹이가 될 애 스펙이 높으면 그 먹이 스펙 그대로 적용

6. 언덕 폼 분열은 분열될 시 분신의 스펙대로 분열되지만 버프는 각기로 받음

(분신 매개체에게 와파린 2스 주고 분열해도 버프 받은 분신만 공벞이고 나머진 공벞 받기 전 스펙대로)

7. 지상 폼 공방 탈취의 경우 버로우 타거나 사망해도 그대로 유지됨

(아마 폼첸할 때만 증발하지 않을까 생각 중)




결론 :

여기 표에 있는 능력들만 한정해 '배치하기 전'에 반영되어 있다면 분신에게 적용 o (공속, 저지수도 포함)

그 밖의 재능과 패시브 스킬은 적용 x



결국 연구해봐도 딱히 특별한 건 없었음