1. 공격속도 증가 재능 반영 o
2. 패시브 재능 반영 x (비헌터 물리회피, 은재 은신 해제)
3. 분신에게 먹이를 주면 그 먹이 준 직군으로 판정 변경 x (좆틀 재능 적용 x)
4. 스펙 증가 재능들은 무조건 배치하기 전 반영되는 거 아님 적용 x
(해산물, 편성 시 n 적용 o / 배치 후, n명 배치 시 적용 x)
5. 뮤뮤 본체 스펙 or 렙이 꼬라박아도 먹이가 될 애 스펙이 높으면 그 먹이 스펙 그대로 적용
6. 언덕 폼 분열은 분열될 시 분신의 스펙대로 분열되지만 버프는 각기로 받음
(분신 매개체에게 와파린 2스 주고 분열해도 버프 받은 분신만 공벞이고 나머진 공벞 받기 전 스펙대로)
7. 지상 폼 공방 탈취의 경우 버로우 타거나 사망해도 그대로 유지됨
(아마 폼첸할 때만 증발하지 않을까 생각 중)
결론 :
여기 표에 있는 능력들만 한정해 '배치하기 전'에 반영되어 있다면 분신에게 적용 o (공속, 저지수도 포함)
그 밖의 재능과 패시브 스킬은 적용 x
결국 연구해봐도 딱히 특별한 건 없었음
어떻게보면 써먹기 편하네 딱 저거만 보고 넣을지말지 판단하면 되니
그래서 유넥 1스먹이면 물분신 스텟은 개높음
기본 깡스펙도 높은데 25대 때리면 공 250 방 250이 더 증가한다고~ - dc App
메딕이나 음유시인 복사하면 평타 유형 뭐임?
마딜 분신 기본 자체가 마딜이라서 아무 공격 유형 아닌 애는 마딜 그대로 이어짐 - dc App
행상인 복사하면 코스트 가져감? 배치후라 아닌가
록라 중장 15초버프 먹여짐? 배치가 아니라 안되려나
먹어봐야 알겠는데 내 기억으론 걔는 버프 타입이라 배치 전 반영 안 됐을거임 - dc App
그것도 배치해야 적용아니냐
그럼 4저지 호구마는 4저지로 나온다는거네
에싸크타 - dc App