패틀딱은 원소피해 아니었음, 데미지가 원소피해급이었던거지
원소피해반사돌이요
중력기믹은 재밌구만
저지수 삭제하는 놈이랑 미사일 지나가용만 보면 열불나 미치겠는데
뭐 몹이 개같은건 인정하는데 계네는 기존 몹의 변형이고 완전 새로운 기믹도 아니라~
그건니가 허접이라
S맵 지랄났더라 ㅋㅋㅋ
겨우 이걸로?
그럼 도대체 뭘로 힘들어해야되냐 ㅋㅋ 5초마다 국가싸는 은신 회피 부활 원거리 봉인 황칼이라도 원함?
지랄돌 지랄꽃 90퍼 회피해용이 나오는것도 아니고 어려운거라고 해봐야 3저지 차량 겨우 그건데 중장을 많이 대려가든가 에벤홀츠 에이야 같은 마딜러를 많이 쓰던가 하면 쉽게 깨잖아
뭐 몹스펙이 어려운게 아니라 몹기믹들이 서로 합쳐지니까 어느순간 광선검이랑 떡장들 잡느라 한눈팔다가 0저지 상황에 3저지 미사일 나오는 상황이 만들어지니까 힘들다는거잖아
너가 말한거에 답 나왔네 한눈 팔아서 몹이 샌다 그럼 양쪽 라인 둘다 빡집중 하면서 깨면 그만일듯
그게 난이도라고 12지 맵 생각안나냐
12지랑 론트레일이 비교가 되냐 몹 2~3종류 신경만 좀 쓰면 깨는 론트레일이 난이도면에서 월등히 쉽지
12지도 2~3종류만 신경쓰면 되잖아 결국 여러곳에 여러가지 몹들 기믹이 조합되면서 클리어 난이도가 올라가는건데 그걸 부정해버리면 몹 스펙만 난이도를 결정짓는다는 말인데
패틀딱은 원소피해 아니었음, 데미지가 원소피해급이었던거지
원소피해반사돌이요
중력기믹은 재밌구만
저지수 삭제하는 놈이랑 미사일 지나가용만 보면 열불나 미치겠는데
뭐 몹이 개같은건 인정하는데 계네는 기존 몹의 변형이고 완전 새로운 기믹도 아니라~
그건니가 허접이라
S맵 지랄났더라 ㅋㅋㅋ
겨우 이걸로?
그럼 도대체 뭘로 힘들어해야되냐 ㅋㅋ 5초마다 국가싸는 은신 회피 부활 원거리 봉인 황칼이라도 원함?
지랄돌 지랄꽃 90퍼 회피해용이 나오는것도 아니고 어려운거라고 해봐야 3저지 차량 겨우 그건데 중장을 많이 대려가든가 에벤홀츠 에이야 같은 마딜러를 많이 쓰던가 하면 쉽게 깨잖아
뭐 몹스펙이 어려운게 아니라 몹기믹들이 서로 합쳐지니까 어느순간 광선검이랑 떡장들 잡느라 한눈팔다가 0저지 상황에 3저지 미사일 나오는 상황이 만들어지니까 힘들다는거잖아
너가 말한거에 답 나왔네 한눈 팔아서 몹이 샌다 그럼 양쪽 라인 둘다 빡집중 하면서 깨면 그만일듯
그게 난이도라고 12지 맵 생각안나냐
12지랑 론트레일이 비교가 되냐 몹 2~3종류 신경만 좀 쓰면 깨는 론트레일이 난이도면에서 월등히 쉽지
12지도 2~3종류만 신경쓰면 되잖아 결국 여러곳에 여러가지 몹들 기믹이 조합되면서 클리어 난이도가 올라가는건데 그걸 부정해버리면 몹 스펙만 난이도를 결정짓는다는 말인데