18점 = 600점 난이도체감은 협약이 가져오는 이벤트기믹에따라 난이도는 대동소이한 부분이라 넘어감



첫날에도 생각했던 제약이 풀리면서 난이도 감소은 체감이 됐고


제약을 여러부분에서 쪼개놔서 어느정도 세부적으로 난이도 조절이 가능해진것도 괜찮았음



기존에 있었던 반복적으로 플레이해야 했던 부분이 상당히 덜어져서 피로감부분에서 개선이 많이됨



1) 제약을 뚫기위한 하위제약으로 갯수 채우기

2) 훈장을 위한 일일협약 13회중 10회이상 플레이 ( 이중 2회는 최소 4회를 플레이해야함 )

3) 새로운 일일협약 맵은 미션을 깨기위해 최소 4회이상 플레이 ( 0점 / 2점 / 4점 / 3점제약1개채우기)


이것들을 안해도되서 좋았고


이외에도 상점재화를 얻기위해 제약채워서 미션깨는건 기존하고 동일하긴하지만


이벤트 개방시 한번에 오픈되서 한번만하고 다시 안봐도 되는점 (기존은 2주차에 미션추가)



상점부분은 이제 어떤게 들어올진 모르겠는데 일단 다 털어먹을 수 있어서 좋았음