메카캐스터랑 비슷한거구만
대신 대상이 죽으면 본체로 돌아오는게 아니라 거기에 계속 남아있음
맞아 그런느낌
그래서 이름이 영원한 사냥이었던건가
이속 빠른적이 표식 나가도 때리라고 사거리 옵션을 줬나보네
십자사문반이노
확실히 사거리 무한이라는 설명이 기본엔없고 prts 부가 설명에만있는게 의아하긴했음
메카캐스터랑 비슷한거구만
대신 대상이 죽으면 본체로 돌아오는게 아니라 거기에 계속 남아있음
맞아 그런느낌
그래서 이름이 영원한 사냥이었던건가
이속 빠른적이 표식 나가도 때리라고 사거리 옵션을 줬나보네
십자사문반이노
확실히 사거리 무한이라는 설명이 기본엔없고 prts 부가 설명에만있는게 의아하긴했음