1. 스킬 발동시 공격 범위내 적 한명을 지정 2. 스킬 지속시간동안 지정된 적 주위 1.3칸만을 범위로 갖게됨 3. 적이 움직이면 마킹된 지역도 따라서 움직임 4. 마킹된 지역 안에서 0.2초마다 적을 식별하여 지정된 적 이외에 다른 적이 있으면 걔도 타켓이 될 수 있음 5. 지정된 적이 죽으면 마킹된 지역도 고정 5-1. 마킹된 지역이 티폰의 사거리 바깥이여도 티폰은 공격할 수 있음
4가 먼소리지? 사실상 3스 실제 공속이 공속 +0.2초란거?
공격하는 도중에 사거리 안에 들어온 애도 0.2초 뒤에 공격대상으로 갱신한뒤 그 적도 공갹한다고
3스 캐스팅시간이 길어서 딜손해 줄이라고 넣어둔거같음
아 불닭처럼 적과 상관없이 공격간격 고정이구나
공격 간격 고정은 아님 공속 존재함 4.2~4.4초 정도로 느린거뿐이지
그러면 타겟팅된 적을 위디로 밀쳐서 적 뭉쳐서 대기 중인 곳에 보내는 택틱 가능한가
아마도?