1 : 붕괴값이 12 이상일때 패러다임이 강화되기 쉬워짐

2 : 초기 체력 -4
3 : 비완벽작전 시 붕괴값 1 추가 증가
4 : 엘리트 적 공격력 10% 증가

5 : 모든 적의 공격력, 체력 +5%

6 : 4성 이상 대원 모집 시 희망 소모량 +1

7 : 모든 적의 방어력 +10%

8 : 모든 적이 받는 물리, 마법피해 -5%

9 : 동시 배치 가능 인원 수 -1

10 : 모든 적의 공격력 +10%

11 : 보스 급 적이 받는 물리, 마법피해 -5%

12 : 1, 3, 5층 진입 시 간섭 방지 지수 -1

13 : 엘리트, 보스 급 적이 받는 물리, 마법 피해 -5%

14 : 모든 적의 방어력, 체력 +5%

15 : 모든 적의 공격력, 방어력, 체력 +10%, 새로운 층 진입 시 붕괴값 +1 추가 증가


공통 제약 : 새로운 층 진입 시 모든 적의 공격력과 체력 +n% (5~9승천 1%, 10~15 2%씩 증가, 15승천은 16%)