가끔 소장품 중에 소장품 설명만으로는 정확히 어떤 효과인지 기술되지 않는 경우가 있어서 그런거 몇 개 정리해옴
보물상자 드랍이 증가하지만 종류마다 증가량이 다름
66%가 넘는 확률로 이득을 보는 유물. 이전과 달리 서로 바꾸는게 아니라 각각에 대해 임의 재조정이 들어감
애물단지. 30%따리라 전투 10번을 뛰어야 3번이 기댓값인데 그래봐야 공방15%. 전투 10번이면 시작하자마자 먹어도 4층 클리어까지 가능한 횟수
시스템상 1티어 유물(8원따리)로 책정된 이유가 있음
애초에 전투노드가 암호문 떨구는 확률이 낮지 않음. 그래서 엄청 좋은 유물은 아니지만 일단 추가 판정이라 두 개 뜨는것도 가능하다는점
꼴에 3티어 유물이라 중보잡고 나오기도 함
수직이동 자주하는 갤럼들이면 괜찮게 써먹어볼 만한 유물인듯. 이 유물이 2티어(12원석)이고 간섭방지지수도 12원석이니 한 번만 발동해도 본전은 건짐
착각하면 안되는것이 일단 나침반 최소 1개는 있어야 이동 판정이 가능함. 이동 판정 이후에 소모여부를 판정하는 거라서
각각의 확률이 같지가 않음
약간 장님러시하는 상황이면 뽕뽑기 좋은 유물
이게 뭔지 궁금한 갤럼들이 많았을텐데, 알려드림
특정 인카운터에서 이 유물을 갖고있으면 특별한 선택지가 나타남. 그 선택지를 고르면 이 유물이 사라지면서 선택지의 효과가 발동하는 것
1. 희망주는노드
기본 2희망, 간섭방지>4면 3희망임
여기서 앤을 잃고 15희망이 가능
2. 패널티노드
희망 3잃고 체력상한+4, 또는 붕괴치 깡으로 4올림. 그냥 패러다임 하나 걸겠다는 소리
하지만 앤의 사랑이 있으면 앤의 사랑을 잃는 대신 다른 패널티 없이 무작위 소장품을 얻음.
3. 소장품노드
기본 1개, 선행인카 수행시 2개를 줌.
그러나 선행조건 없이 앤의 사랑을 잃고 2개 획득 가능
앤의 사랑이라는데 사실 정확한 번역은 어찌될지 모르겠음. 유물 설명을 보면 저 눈송이는 사미 화신의 축복임.
티폰이 찾아다니던 그것
실제로 인카운터에서도 눈송이가 녹아 없어지며 축복을 받았다(15희망), 갑자기 길을 찾았다(패널티 우회), 잠긴 문을 발로 차버렸더니 그대로 열렸다(유물2개) 등등 뜬금없는 일이 벌어지며 도움을 받음
또 당신이십니까 혼비스트 좌 GOAT.. - dc App
정보 개추
개추