중간부터 찍긴했는데 정말 단순한 경영시뮬임
기본 마인드는 "상대보다 마진 많이 남기기"
일단 입장화면
왼쪽에 있는 세 상품이 오늘의 구매 / 판매 상품
오른쪽은 결과에 따른 보상 & 장사 시작
입장시 지금은 가려져서 안보이지만 세 항목에 대한 전체 예상 고객 수가 표기됨
지금보면 450인 짜리의 개쩌는 수요를 보이는게 있음
이제 상품 구매 화면이 나옴
당일 판매 상품 (오늘은 드링크 / 감튀같은 무언가 / 미니어쳐같은 무언가)을 각각 구매할 수 있고
구매하는 매수를 결정함 (보수적 / 보존적 / 급진적 세 선택지)
이때부터 총 6번의 [소식탐방] 기회가 주어짐
[소식탐방]을 1회 소비해서 경쟁사의 전략을 알수 있음 -> 이를 통해 매수 전략 조정 가능
난 각 상품에 대한 상대 전략 파악만 하곤 보존 / 급진 / 보존 으로 샀음 (소식탐방 3개 소모)
이를 통한 지출 약 8190원
결정 후에는 상대와의 선택 비교를 보여주고는 장사 화면으로 넘어감
장사화면은 구매화면과 비슷한 구성이지만 이젠 판매하는 값을 결정하고, 값에 따른 나 / 상대의 예상 고객수가 표기됨
이때도 상대 전략을 [소식탐방]으로 파악할 수 있음
드링크의 경우 50원 기본
상대 판매가 50원 확인
-> 45원으로 내려서 판매
= 매상 비빔
감튀같은 무언가 기본가 기억안남
상대 판매가 44원 확인
-> 조금만 내리곤 앞의 구매에서 쓸이해온거 탕진
= 매상 1등
미니어처 같은 무언가 기본가 기억안남
상대 판매가 1030원 확인
-> 10 내리곤 판매
= 매상 1등
아무래도 공산품 쪽이 기본가가 비싼거 같음
결과
장사 끝나면 상자 수령 & 매상 올라감
77ㅓ억
적당한 장사시뮬로는 재밌는듯
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내일은 잘해봐야지
이런 마진으로 경쟁하는 시뮬 좀 더 제대로된건 뭐 있을까
인프라 무역소에 적용하는 순간 수많은 해외 박사들에 머리 금 갈듯 - dc App
캐피탈리즘호
첫날에만 6회고 다음날부터는 4회로 바뀜 - dc App
그렇드라 4개되니까 은근 빡셈; - dc App