타디겜이 단순히 기믹같은거 1도 없는 수준에 스펙질로만 장난질하면 당연히 좆노잼 똥겜되는거라 기믹으로 난이도 조절하는게 맞는 방향인데 그 기믹의 난이도나 기믹의 복잡성같은걸 조절 잘하면 '깨는 맛도 있고 난이도가 적당하다'라는 소리 듣는거지만 그거 한번 잘못해서 너무 쉬우면 기믹 1도 모르지만 대충 코파면서 적폐 툭툭 놓고 깨는 좆밥겜되는거고 그렇다고 너무 어렵거나 기믹이나 몹이 지랄맞게 불쾌하면 욕나오는거같음
어떤 기믹을 만들던 누군가는 노잼이라 하고 누군가는 좆같다고 함
솔직히 맥주병을 5코 15초나 줄게 있나 싶었음 3코 3초 이런식으로 했으면 좀 나앗을텐데
분홍연기 뎀감도 75퍼 이런게 아니라 40~50퍼 됐으면..
ㄹㅇ 쿨이 길면 개수라도 늘려줬으면 좋았을텐데
난이도 조절을 기믹을 우선시하는건 좋은데 깡스펙으로도 밀수 있게 나왔어야하는데 그게 안되고 무조건 기믹써야하게 나오니까 곡소리나는듯