dps 391(블리츠 408)
여기서 스텟적으로 큰 보완 가져온다 쳐도 아무리 높게쳐야 dps 500선이고, 높게 쳐주지도 않으면 400 나올 수도 있음
최근 스펙 높다 싶은 국밥으로 생각되는 이 둘의 기본 dps 597~680
여기서 스킬 dps는 노모듈 기준 2500 근방(십게이 3스, 수비알 2스)이니깐, 대충 최근 신캐들은 스킬+재능으로 데미지배율 4 정도 받는다고 볼 수 있음
물론 여기서 안그치고 회전률+공격범위 같은 잡다한 유틸도 몰아받음
참고로 비교적 회전률 떨어지고 범위도 존나 좁은 수비알 3스의 경우는 dps 4천 근방으로, 데미지 배율 5~6배까지 도달하는 경우도 있음
이외에 힐리드 2스처럼 배율이 이상하다 싶은 경우는 더 있음(dps375, 스킬dps 5000)
아마 딜각 좁은 부류들은 배율을 더 쎄게 주는듯함(ex특특 2스<->3스)
반대의 예시로 무에나의 경우 특성 감안 시 dps960인데, 3스 dps4천대인거 감안하면 스킬재능에 의한 데미지배율은 4배 정도로 그침
물론 3스 쓰면 생기는 공격 범위로 인해 딜각이 지랄맞게 넓은 편이라, 배율을 저정도만 받아도 그 위상이 하늘을 뚫는 수준이 된거긴 함
대충 요약하면
딜각넓다=배율 4배 근방
딜각좁다=배율 5~배
수준인데, 현재 센티널 기본 dps로 예상되는 400~500대가 현메타에서 유효한 수준으로 올라오려면
스킬재능에서 데미지배율 5~6배+넓은딜각+유틸을 기본으로 깔고 가야함
그러면 사실 요즘 나오는 성능캐들보다 더한 수준으로 옵션 떡칠해야 가능해짐
참고로 언급되는 혼의 경우
3스에 피깎는 디메리트 받은 대신 데미지 배율을 6~7배 수준으로 쳐받았는데,
혼 3스의 추가적인 딜각 개선은 없으나, 포트리스 자체가 딜각이 넓다보니 그 6~7배 배율만으로 충분히 유효한 딜러진에 들게 됨
스텟을 보충하려면 아마 재능으로 끌어올릴듯
얘는 진짜 계수를 봐야 알것같음
계수는 4배만 받고 총웨처럼 재능으로 최종뎀 ×1.5 해버리거나 엑시아느낌으로 DPH는 낮고 DPS는 높게 할수도 있음 최신캐니까 그런 경우엔 방깎이나 방무는 들어가야 할 거고