진짜 딱 성능픽인 오퍼들만 키우다보니 인프라용 오퍼 키우려면 재료가 너무 빡빡해서 못하겠던데
게다가 한정 누락된건 씹성능픽 아니면 대려오기도 뭣하고ㅇㅇ
근데 또 딱 성능픽인 오퍼들만 키우다보니 만렙작 할거 아니면 용문폐랑 경카는 생각보다 부족하단 느낌은 안드는 것 같은데 음
진짜 딱 성능픽인 오퍼들만 키우다보니 인프라용 오퍼 키우려면 재료가 너무 빡빡해서 못하겠던데
게다가 한정 누락된건 씹성능픽 아니면 대려오기도 뭣하고ㅇㅇ
근데 또 딱 성능픽인 오퍼들만 키우다보니 만렙작 할거 아니면 용문폐랑 경카는 생각보다 부족하단 느낌은 안드는 것 같은데 음
인프라를 완성시키면 금괴에 의한 용문폐 회수 부족이라는 결점에서 벗어남 일주일 정도 시간만 있으면 6성, 5성을 키운 용문폐를 회수할 수도 있음
금괴가 모질라본적은 없어서 몰랐는데 인프라용 키워야하나
근데 5성이야 그렇다쳐도 인프라용 6성 중에 없는게 많아서 엄두가 안나는 것도 있음
일단 인프라용 5성을 키우고 그 다음이 흥미위주 5성인 게 좋음
인프라용 6성이 없는 건 좀 아프네
5성 애들 키우다보니까 돈없음...
시간 딱딱 맞춰서 애들 바꾸는거 생각보다 존나 피곤해서 걍 관둠 - dc App
이성 챙기기도 바쁜데 인프라까지 챙기면 대체 무슨 인생을 살아야 하는 걸까.. - dc App
빡빡하게는 안해도 인프라용 오퍼 키워두다 보니 재화 모이는 속도가 빨라지긴함
대충해~