하지만 이미 게임업계에는 "확률"이라는 훌륭한 해답이 있다


재료변환 투입에 보유한 재료 넣어두면

동티어 n% 하위티어 n'% 상위티어 x%로 변환되고

그중 각 티어별 재료에 균등확률 부여하면 된다


하지만 당장 인프라도 5년 가까이 안바뀌고 있는데 이런걸 넣어줄리 만무하다

그냥 인프라 확장하고 훈련실 하나 더 추가 + 가공실에 재료 변환 기믹 추가 및 기존 인프라 중 개성 없는 인프라들 개선해서 누이좋고 매부좋고 하자

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