피웅덩이 생성 전에 치우면 재배치 2배증가 안 받음

모션 시작부터 타겟이 결정된 상태라서 미리 빼도 이전 또는 이후에 배치한 다른 유닛에 타겟이 튀지 않음


모션 구분법은 손 흐느적거리면 평타, 길게 주먹쥐고 있으면 피웅덩이




알 사람은 알겠지만 폭탄이 있으면 도발 2렙이라 무조건 거기로 쏨

십자스턴 패턴도 마찬가지




십자패턴은 이미 맞았던 대상은 다음 타겟 우선순위에서 밀리는데

전술 포인트는 빼놨다가 다시 태어나면 새로운 대상 취급인가봄




절경 4맵에서 초반 폭탄은 1개밖에 없고 1페때 피웅덩이 타겟은 2타겟으로 늘어나던데

재배치 디벞 피하는 부분은 알아두면 좀 요긴할 듯