먼저 메딕하고 퓨탱은 제약으로 밴하고
두번째 제약으로 재배치 쿨 200% 증가를 넣은다음
등장하는 적들은 방어력 낮고 마저높고 체력많은 엘리트몹
엘리트 몹들은 체젠 견제를 위한 11지 구울 기믹 보유
약 6-800정도 데미지고 공속은 적당히 빠른 편
언덕에서 사거리 안닿는 골목하고 단독라인
체젠 효율낮은 도트힐 장판 단독라인에 설치
이정도면 안쓰고 못배김
두번째 제약으로 재배치 쿨 200% 증가를 넣은다음
등장하는 적들은 방어력 낮고 마저높고 체력많은 엘리트몹
엘리트 몹들은 체젠 견제를 위한 11지 구울 기믹 보유
약 6-800정도 데미지고 공속은 적당히 빠른 편
언덕에서 사거리 안닿는 골목하고 단독라인
체젠 효율낮은 도트힐 장판 단독라인에 설치
이정도면 안쓰고 못배김
그런 맵을 어떻게 4성배포 난이도로 만들어요 이 조건 거르고서도 핀치아웃때마냥 그냥 밥상을 엎겠지 - dc App
메딕 탱커 밴이면 오퍼풀 안 좋은 사람은 깰 방법이 없어서 안 될걸
무사접대는 패러독스에서
그냥 막고라악어형식 몹만내도 되는데 악어협약때도 왼쪽 막고라라인 혼자서 막는건 틀딱이 제일잘했음 쥬산지나 머드락은 못잡고 죽거나, 못녹이고 쌓여서 다굴맞아죽거나 했으니 초고득점으로가면 스킬굴리면서 맞딜로 잡는다는게 성립이 안되니까 머드락으로 버티거나 하다가 원거리로 딜찍누했지만