힐이야는 지나가는데 10초 비르투오사는 13.5초 이는 감속 26%와 동일한 지연률 이네스 30% 감속 장판이 꽤나 유의미하게 체감되는 편이고, 비르투오사는 여기서 이네스 장판보다 범위가 더 넓으니 생각보다 1재능만으로 깔고가는 제어력이 꽤나 되긴 된다는 점 사실 이론으로 생각했던 것보다 실전 체감이 더하길래, 이상해서 테스트해봤더니 이론값보다 더한 지연률을 보였고 이거 스즈란도 똑같더라
정지가 진짜 국밥 재능인듯
이네스랑 같이 적용되니까 좋네 - dc App
그러고보니 정지라서 감속이랑 중복되겠네
이게 16퍼 감속이 아니네
ㅇㅇ 나도 정확히 그만큼 계산했었는데 정지cc가 실제 표기시간보다 더 적용되는 부분이 있나봄
아니면 쟤네가 정지만으로 최소 이속에 걸려서 감속이 더 과장되어 보일 수도 있음 사냥개류로 테스트하는 게 더 정확할 수도
롯체이서 상대로도 지연률 비슷하게 나옴
정지 성태 해제되고 이동 프레임 나올때 잠깐 지연되는거 아님?
얘네 이동속도가 딱 정속도로 바로 고정이 아니라 가속구간이 있어서 그럴거임. 20%되고 딱 끝나고 바로 100 밟는게 아니라 사이 가속구간이 있어서.