스타트 6성 확정으로 직군분대는 6성 2정 무조건 뽑고 갈 수 있게 수정해줘야됨
어차피 고승천에선 다들 시작할 때 20%확률로 희망 2개나 주전자 중 아무것도 안뜨면 대충 5성 잡고 1층 상점에 각뿔 쑤셔넣고 2층 원더랜드나 3층에서 꼬라박고 리트하는 거 아님?
결국 희망 집어가는 거 나올때까지 리트하는 건 정해져있는데 랜덤으로 넣어놔서 쓸데없이 귀찮기만 한거고
45성 픽률을 올리려면 희망 소비량을 더 줄여주거나 아예 45성 대상으로 버프유물 추가하던지 아니면 임시모집으로 뜰 확률을 늘려주던지 해야지 희망을 덜 준다고 해서 45성을 뽑을 바엔 아꼈다가 다음맵에서 6성을 뽑지
추가로 손 유물도 솔직히 공성사수나 뇌신 빼면 솔직히 쓸 데가 없음 가격도 높아서 1층 상점에서 집긴 애매하고 적용폭은 좁아서 소원성취 노드에서도 차라리 문명의 존속 집고 켈시 뽑거나 체력 전부 실드로 바꿔주는 국왕 유물 고르지 손은 존나 애매함 지금보다 버프 폭 훨씬 더 늘려줘야 한다고 생각함
저번 설문조사 때 직군분대 원하는 6성 2정 나올 때까지 리트하냐고 질문 있었으니까 이것들도 개선해서 나오겠지?
직군분대는 팬텀때가 더 나았던거같음 어차피 안뜨면 리트만 하니까 ㅋㅋ
결국 사람들은 뽑던 거 뽑는데 뜨는 건 랜덤이라 빡치기만 함 스타트 6성 2정+해당직군 버프유물 하나에다 다음부터 희망소모량 감소 정도면 밸런스 맞지 않을까
팬텀 디벞 유물들 버프버전으로 4성이나 5성만 적용되게 나오면 좋긴 하겠다
결국 사람들이 45성을 안뽑는 건 몹들 스펙이 수직상승하면서 딜힐탱유틸 다 못써먹을 정도가 돼서 그런거라 그냥 45성만 대상으로 버프해주는 유물 만드는 게 나은거 같음
솔직히 요즘 주류오퍼랑 비주류오퍼 격차가 너무 심해지기도했고, 손유물을 얻는게 확정도 아니라서 집어가기도 좀 그렇긴함
진짜 말한대로 자체성능도 좋은 티폰용 공성사수손, 무한스킬 무한정지로 개사기치는 펴진손만 딱 가치있는듯 그마저도 펴진손은 4~5층쯤에 나와서 이 뒤에 패신저 2정할각이 안나오면 또 애매해지고
사실 이미 뒤진 대원 몇 명 살려주는것도 게임사 입장에선 별 필요없는 일이라 고맙긴 한데 항상 아쉬움은 있지
해묘) 이것만 안하면 되겠네 - dc App
그치만 독타군, 이래야 우리게임 안버리고 계속 해줄거잖아 - dc App
이미 돈 존나 박았으니까 겜만 좀 잘 만들어달라고..