제 1 재능 : 촛불을 들고 그림자를 비추다
전장에 배치될 때, 자신의 공격속도와 자연 SP 회복속도가 증가하는 [인내] 상태를 획득합니다. (일정 체력 이하일 때 최대치로 적용)
제 2 재능 : 옳음을 수호하며 스스로 깨우치다
공격시 일정 확률로 SP +1, 일정 체력 이하일 때 확률이 상승합니다.
1스킬 : 파로
다음 공격 시 공격력이 상승하며, 체력이 일정 수치 이하일 때 공격 횟수 +1, 체력이 더욱 일정 수치 이하일 때 공격 횟수 +2
*충전 가능
2스킬 : 위험을 무릅쓰다
스킬 발동 시 즉시 현재 체력의 일정 비율만큼 체력을 잃고, 최대 체력의 일정 비율만큼 쉴드를 얻습니다. 공격력이 상승하고 저지수가 증가하며, 저지중인 모든 적을 공격합니다.
*쉴드 최대치 존재 및 스킬 종료 후 점차 소실
3스킬 : 우서유염
즉시 전방으로 수차례 참격을 날려 매번 몇 명의 적에게 물리 피해를 입히고(마지막 일격은 2배 계수 적용, 대상을 몇 초간 기절시킨다), 스킬 지속시간 동안의 특성의 체력 회복은 회복량의 몇 배에 해당하는 쉴드를 얻는 것으로 변화합니다.
*쉴드 최대치 존재 및 수 초간 유지됨
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3연 강타 예능의 영역 같지만 재밌어 보이네
정확히는 4타임 - dc App
재미가 4배네
이악물고 설계한 무사인가
무사를 살려보겠다는 해묘의 의지
헬라그 3스는 때릴 때마다 공속 낮아지는 간지원툴 ㅄ 스킬인데 좌락 3스는 보호막으로 훨씬 사정이 낫네
뭔가 헬라그가 오히려 쓸만할거 같은데 - dc App
얘 피흡도 있던것같은데 - dc App
무사특성 - dc App
아하! - dc App