걍 깡공이 드레드노트보다 높게 나와서 스펙으로 압살하는식으로 나왔어야했는데
처음에 해묘가 자힐+높은체력 달고있으니까 공격력은 1저지가드보다 낮게 줘야겠다 한거부터가 잘못된거임
무사 공격력 깡스펙이 드레드노트보다 높았으면 무사 왠만한 문제점은 거의다 해결된다고 봄 나는.
걍 깡공이 드레드노트보다 높게 나와서 스펙으로 압살하는식으로 나왔어야했는데
처음에 해묘가 자힐+높은체력 달고있으니까 공격력은 1저지가드보다 낮게 줘야겠다 한거부터가 잘못된거임
무사 공격력 깡스펙이 드레드노트보다 높았으면 무사 왠만한 문제점은 거의다 해결된다고 봄 나는.
나름 고코니깐 그래도 되는데 말이지
ㅇㅇ 코스트도 싼게 아니라서 확실히 스펙 좀 쌔게했어야했음. 근데 당시 밸런스팀이 생각이 너무 짧았었던듯. 비슷하게 유넥직군도 ㅈ박은거고
너무 초반 스텝을 안좋게 밟았는데 확실한 구제없이 계속 밟아가니까 말도안되게 스노우볼 굴러서 지금까지 온듯...
몇몇 직군하고 같이 아예 갈아엎는 식으로 아예 리메이크해야 좀 괜찮을 직군인데 문제는 가챠겜이라 그럴일이 없다는게 문제지
특성에 적혀있어야할 내용으로 재능칸 하나 잡아먹는거도 븅맛인듯
제일 근본적 문제 중 하나지 ㅋㅋ