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체력 : 400,000 / 공격력 : 1500 / 방어력 : 1200 / 마법 저항 : 30


- 체력이 낮아질수록 비저지 대상에게서 받는 피해 0까지 감소 

- 연속 공격 시 공격력 40% 증가 (빙결, 기절, 부유 걸릴시 초기화)





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체력 : 500,000 / 공격력 : 900 / 방어력 : 1200 / 마법 저항 : 60


- 자신 주변 1.7 타일 범위에 연소 손상 200 + 보스 자신 체력 초당 1800 회복





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체력 : 700,000 / 공격력 : 1150 / 방어력 : 2000 / 마법 저항 : 20


- 평소에는 공격 X, 공격받으면 반격

- 2회 공격 후 다음 공격은 대상과 대상 주변에 250% 물리피해 + 8초 기절 





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체력 : 350,000 / 공격력 : 800 / 방어력 : 150 / 마법 저항 : 20


- 주기적으로 보호막 획득 (80회 피격 시 보호막 파괴)

- 체력이 50% 이하일때 공격범위 내 모든 아군 동시공격





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체력 : 450,000 / 공격력 : 800 / 방어력 : 2000 / 마법 저항 : 20


- 기본 공격 2연타, 체력이 50% 이하일때 4연타로 변경

- 공격할때마다 대상 방어력 -100

- 위에 실드 생성 몹이랑 근접 시 잡아먹은후 보호막 능력 흡수 





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체력 : 600,000 / 공격력 : 800 / 방어력 : 150 / 마법 저항 : 70


- 대충 떠다닐때는 공격 범위 늘어남

- 기본 공격은 범위 마딜

- 일정 체력 깎이면 격추되고 범위 내에 많은 피해 + 본인은 15초 기절 걸림

- 일정 시간 지난 후 다시 공중부양





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체력 : 750,000 / 공격력 : 1600 / 방어력 : 2500 / 마법 저항 : 70


- 주변 적과 자신의 이동속도 및 공격속도 증가 

- 저지당할시 저지한 대상을 삼키고 (최대 3명) 적 버프 효과 4단계까지 강화

- 이속증가X & 공속+20 -> 0.2 & +50 -> 0.4 & +80 -> 0.6 & +110





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체력 : 450,000 / 공격력 : 800 / 방어력 : 900 / 마법 저항 : 70


- 1페이즈 

- [소멸] 2회 공격 후 다음 공격은 대상에게 300% 피해 + 3초 기절, 6초 동안 대원이나 소환물에 의해 저지되지 않으며 아군을 지나갈때 많은 마법 피해를 줌

-2페이즈

- 2페이즈 진입 시 공격력 50%, 공격속도 +100 증가