강타 확률과 계수가 올라갔다고함

더 자주, 쎄게 터지는거 같긴함

공속 10 올라갔다고함

더 빨리 때리는거같긴함


달자마자 바로 확 체감되는건 아닌데

노모듈일때랑 재차 비교하면 뭔가 처리력이 늘어닌게 보이긴함


직군은 다르지만 비슷하게 평타칠때 확률발동인 십게이랑 비교하면

기본확률은 20%로 똑같은데 십게이는 15%나 늘어서 35%인데 비해 쥬산지는 고작 5% 늘어난 25%고

십게이는 리퍼직군이라 추가힐 + 타격회복이라 SP회복을 다 추가로 받아먹는데에 비해

쥬산지는 공깎디버프가 좋긴해도 쪼끔 체감이 아쉽긴함


노모듈일때 체급차이가 있으니 상향폭이 다른건 어쩔수없긴한데..

그래도 기본옵으로 좋은효과 받긴했고 추가모듈도 회피옵 + 2재능 강화라 노맛일게 거의 확실해서

마운틴 쓸거면 지금거 달아주는거 추천

모듈 2렙 효과 처치시 SP+4 는 예열과정에도 유용하고

5번 사용후 자동발동으로 넘어간후에도 막타시 평평평강타  하던게 평평강타로 줄어서 체감잘됨


3렙 효과 미처치시 SP+1 은 무한발동으로 넘어간이후엔 큰 체감이 없지만

예열할때 스킬을 전부 막타로 칠수는 없으니 아무튼 있으면 예열과정이 좀 더 땡겨지긴 함

그래도 2렙 효과에 비해선 아쉽긴 한데 스뎅 장치처럼 막타를 못터뜨리는 샌드백 상대으로 예열하는경우에는 이쪽 효과만 주구장창 보는거라 비중이 없진않음


마운틴이랑 다르게 추가모듈은 추가공속 + 확률뎀증재능 강화라 딜고점이 무시무시할 예정이긴한데

그 추가모듈을 언제받을지 기약이 없는게 문제



크게 중요한건 아니지만 버그가 있는데

모듈 3레벨에서 미처치시에도 SP 1 회복되는게

무한지속으로 넘어가는 5번째 스킬에선 적용이 안됨 (처치시 SP 4 회복은 정상적용)

어차피 5회 발동후엔 평타가 2연격이라 SP1 회복이 크게 중요한건 아니긴한데

근첸재능이나 슈 2재능같은 SP를 홀수로 주유받을 수 있는 상황에서는 차이가 발생할 수 있어서 아주 의미없는 버그라고는 못하겠음