기존 생식연산은 중간에 터지면 그냥 재시작해야되지만
기지건물 유지 + 재료일부 보존으로 다음회차때 더 넉넉하게 시작가능한거고
상시편입된건 중간에 터졌을때 세이브해놓은부분으로 돌아가거나, 아예 싹다 날려버리고 맨땅에서 새출발하거나?
기지건설용 회차플레이 없어지고 한번한번의 난이도가 높아진건가
기존 생식연산은 중간에 터지면 그냥 재시작해야되지만
상시편입된건 중간에 터졌을때 세이브해놓은부분으로 돌아가거나, 아예 싹다 날려버리고 맨땅에서 새출발하거나?
기지건설용 회차플레이 없어지고 한번한번의 난이도가 높아진건가
n회차 플레이가 막히면 건물을 언제 다 짓고 있음??
세이브 해놓은데 까지는 건물 지은게 유지되서 진짜 아 이건 초기화 밖에 답이 없다 할 정도만 아니면 어떻게든 만들어 갈 수는 있을거 같긴함
그렇다고 100일차 이렇게 할 수 있는것도 아니잖음.. 나는 뭐 건물 만들고 그런거 별로 안 좋아해서 한 번 짓고 끝내고 싶은데 좀 그렇네
ㄹㅇ 내가 걱정하는게 딱 이런상황이라 캐주얼 지망자들이 진입하기에는 난이도가 좀 빡센듯
몇백일차까지 가는 거 같던데
몇 백일차 개에반데 - dc App
그런듯 초반 진입 난이도가 좀 많이 빡센거 같긴 한데