기존 생식연산은 중간에 터지면 그냥 재시작해야되지만


기지건물 유지 + 재료일부 보존으로 다음회차때 더 넉넉하게 시작가능한거고

상시편입된건 중간에 터졌을때 세이브해놓은부분으로 돌아가거나, 아예 싹다 날려버리고 맨땅에서 새출발하거나?



기지건설용 회차플레이 없어지고 한번한번의 난이도가 높아진건가