슬로우로 차지할 시간 벌고
저지한 적에게 스택 전부 다 날리라는
나름 직군 성향에 어울리는? 방향성을 가진 스킬이라 봐서
저지한 적만 떼릴 수 있어서 단독운영을 못하고 공중도 못 떼리는 부분은 어찌저찌 넘어갈 수 있긴한데
스킬자체에 공뻥이 없는 건 많이 아쉽더라
미스틱 캐스터 자체가 깡공이 높은 편이긴한데 그거 감안해도
스킬에 공뻥 60%정도 달아줬으면 좋았을 거 같고
저지한 적에게 스택 전부 다 날리라는
나름 직군 성향에 어울리는? 방향성을 가진 스킬이라 봐서
저지한 적만 떼릴 수 있어서 단독운영을 못하고 공중도 못 떼리는 부분은 어찌저찌 넘어갈 수 있긴한데
스킬자체에 공뻥이 없는 건 많이 아쉽더라
미스틱 캐스터 자체가 깡공이 높은 편이긴한데 그거 감안해도
스킬에 공뻥 60%정도 달아줬으면 좋았을 거 같고
모양새가 뭐 거의 다음 이벤트 장진주 복각이니까 슬로우에 타수기믹 준다는 이상한 모양새였음
장판에 있는 적들에게 데미지 주는 효과는 저지하기 전까지 공백 메꿔주려고 넣은 거 같음
자기재능도 저지된놈 때리면 공증이라 나름 생각한거같긴한데 진짜 딱 구색만 갖춤
더 잘 만들 수 있는 컨셉이라 아쉬운 게 큰 거 같음 장판대신 저지가능한 소환물 소환하는 컨셉도 괜찮았을 거 같고