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신규 유입을 노렸다기엔 초반 설계가 애미없고
기존 생명연산 즐기던 사람들을 위했다기엔 랜덤성이 거세되어 컨텐츠 깊이가 없음
물론 컨텐츠 자체에 내재한 잠재성은 높기에, 추후 개선&업데이트를 잘한다면 훨씬 좋게 바뀔 수는 있겠다만
록라 시리즈에 비해 터무니없이 많은 인력이 요구될 것 같아서
현실적으로 가능한 일인진 모르겠음
팬텀록라도 미즈키나 사미에 비해 턱없이 설계부족이였던걸 감안하면
이번 생명연산도 그 일환으로 볼 수 있겠으나
개선을 마냥 기대하기도 위에 언급한 인력 문제 때문에 어려워 보이는게 사실
여러모로 개발진이 정말 노력한건 보이는데, 씹덕가챠겜에 이런 컨텐츠 내놓는다는 괴리 때문에 어쩔 수 없이 문제가 발생한다 해야하나
그래서 더 아쉬운듯
그래도 긍정적으로 볼 부분은
이제 신캐 나올때마다 돌려볼 놀이터가 더 추가됐다는점과
위 인력 문제가 근들갑이 될 정도로, 해묘가 업뎃 계획을 잘잡아놨을 경우엔 나름 희망이 있다는 점?
시즌1은 안하고 유기했었지만 1 얘기 나오던 것들 보기만 해도 2는 랜덤성 엄청 줄었다는 느낌이 듬 1은 히드보스 가는거 개지랄같던데
아직까진 캠페인 모드를 한 느낌. 우체통 출장에 난이도 개념이 있어서 어느정도 반복 플레이를 유도하긴 했는데 일단 다음 하드모드나 원석충 레이싱 나오는거 봐야할듯
그럼 당신을 위애 외지 6승천을 드리겠다 - dc App
신캐 나올때마다 우체통 박아보면 록라랑 또다른맛으로 테스트 가능해서 좋아보이긴 함
첫 두 줄이 내가 느낀 거랑 똑같음 취향 아닌 사람들을 위해 초반은 좀 쉽고 흥미를 끌 수 있게 만들었어야 했고 원래 재밌게 하던 고인물들을 위해 랜덤성이랑 다회파 플레이 요소를 넣었어야 했는데 설계가 딱 반대로 된 느낌 분명 재미가 없거나 못 만든 건 아닌데 록라를 대체할 만한 무언가가 되질 못함 딱 마이너한 장르 패키지겜 같은 느낌인데 그게 나쁜 건 아니지만 모바일겜을 하면서 이런 걸 하고 싶은 건 아니지
할거없는 틀딱용임